Skip to main content
الأخبار

عريضة "لا تقتل القرص" تصل إلى 115,000 توقيع في أيام بعد تأكيد بلايستيشن لإنهاء الألعاب المادية

من الممكن ألا يؤدي هذا إلى أي نتيجة، لكن اللاعبين يعبرون عن آرائهم حول إنهاء النسخ المادية تماما.
Alex Hopley Editor UK 6 يوليو 2026

في الأسبوع الماضي، أكدت بلايستيشن أنه اعتبارا من يناير 2028، ستتوقف عن طباعة الأقراص لألعاب بلايستيشن. منذ ذلك الحين، سمعنا الكثير من الآراء من لاعبين ومؤثرين وشركات وغيرهم، ويبدو أن الكثير من الناس يعارضون فكرة أن يكون الرقمي خيارك الوحيد في المستقبل. شركة PNP Games، وهي بائعة تجزئة كندية، بالتأكيد لا تريد أن تذهب الأقراص إلى طريق الدودو، حيث قدمت عريضة تطلب من سوني الحفاظ على الوسائط المادية حية.

"القرص هو لعبة حقيقية تملكها. يمكنك إعارته، أو تبادله، أو إعادة بيعه، أو إهدائه، أو جمعه، أو تمريره لأطفالك. الصندوق الذي يحتوي فقط على رمز تحميل ليس نفس الشيء. إنه ترخيص رقمي في التغليف البلاستيكي. أنت لا تملكها"، كما ورد في عريضة "لا تقتل القرص: أخبر سوني بالاحتفاظ بألعاب بلايستيشن المادية" على Change.org. تسلط PNP Games الضوء على أنها لا تعتبر الألعاب الرقمية مشكلة، لكنها تصبح مشكلة عندما تكون الخيار الوحيد المتاح للاعبين.

كما أن فقدان الأقراص له تداعيات أوسع، وفقا للعريضة. "هذا أيضا يتعلق بالوظائف. تدعم الألعاب المادية صناعة كاملة يمحيها مستقبل رقمي بالكامل بهدوء: تجار التجزئة، الموزعون، المصنعون، التخزين واللوجستيات، سوق السيارات المستعملة والمتبادلة، ومجتمع الجامعين والحفظ. هذا يعني آلاف الوظائف وعدد لا يحصى من الأعمال الصغيرة. إنهاء الوسائط المادية يزيل خيارات المستهلكين، ويضعف الاقتصادات المحلية، ويمنح بعض حاملي المنصات السيطرة الكاملة على كيفية وإمكانية الوصول إلى الألعاب التي تشتريها، كما جاء في الوصف.

وقد أوضحت سوني لاحقا أنه لا يزال بإمكانك شراء الأقراص بعد يناير 2028، حيث ستظل الألعاب التي تصدر قبل ذلك تطبع على قرص. ومع ذلك، ظل ذلك علامة على نهاية الألعاب المادية من تلك النقطة فصاعدا، على الأقل على منصة بلايستيشن. كما يظهر 115,000 توقيع في أيام قليلة، هذه ليست أكثر خطوة شعبية اتخذتها سوني، خاصة مع تأكيد PNP أنه في عام 2013، قامت بلايستيشن بتسويق وفخر بفكرة أن الألعاب التي اشتريتها ستمتلكها إلى الأبد.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.