لم تكن الأشهر القليلة الماضية سهلة على OtherSide Entertainment، فبعد إطلاق Thick as Thieves في منتصف إلى أواخر مايو، اضطر الاستوديو إلى تقليص عدد الموظفين وتسريح حوالي 17 موظفا في أوائل يونيو، مع تقرير من Game Developer يفيد بأن 18 موظفا إضافيين تم تسريحهم حتى أوائل يوليو.
ومن متحدث باسم المطور، ذكر أنه حتى الآن، "أقل من 10" أشخاص ما زالوا في OtherSide، وهو انخفاض كبير عن ما يقارب 50 مطورا كان لدى الاستوديو سابقا.
يبدو أن الموظفين المتبقين ليس لديهم مستقبل واعد أيضا، حيث أشار المتحدث بشكل مباشر أيضا إلى أنه "لا توجد حاليا خطط للاستوديو للعمل على أي ألعاب مستقبلية."
كما شاركت OtherSide بيانا أكثر اكتمالا أوضحت فيه أن قسم ألعاب المحاكاة الغامرة أصبح "مساحة متزايدة التحديات" وأنه رغم أن Thick as Thieves كان لديه "استجابة مشجعة للانطلاق"، إلا أنه أصبح واضحا لاحقا أن "استمرار الاستوديو بشكله الحالي لم يعد مسارا تجاريا قابلا للحياة."
ويختتم المطور قائلا: "نحن ممتنون جدا للفريق على عملهم الرائع ونأسف لهذا النتيجة، حيث بحثنا عن كل البدائل لإيجاد حل أفضل."