Skip to main content
الأخبار

ConcernedApe يعترف بأن Haunted Chocolatier "يستغرق وقتا طويلا"

يشرح المطور سبب تأخر الإنتاج ولماذا الإصدارات الجديدة للعبة نادرة جدا.
Ben Lyons Senior Editor 26 يونيو 2026

إريك "كونسرندآيب" بارون يعمل بجد على مشروعه التالي، العنوان المستقل Haunted Chocolatier ، منذ فترة طويلة. تم الإعلان عن اللعبة منذ سنوات، وبفضل الاستمرار في توسيع وتطوير Stardew Valley والحفاظ على ظهورها بانتظام في أماكن أخرى، أصبحت لمحات جديدة عن Haunted Chocolatier قليلة ومتباعدة، مع تحديثات غالبا ما تشارك على شكل تعليقات ومنشورات مدونة من ConcernedApe.

لقد تلقينا الآن نسخة أخرى من الأخيرة، في منشور مدونة بعنوان "ما زلت هنا، ما زلت أجهد... " فكرة المدونة هي ببساطة إعلام المعجبين بأن العمل على اللعبة لا يزال جاريا، مع تقديم التفاصيل واستكشاف سبب استغراق الإنتاج كل هذا الوقت.

يبدأ ConcernedApe بالقول : "أعلم أن الأمر يستغرق وقتا طويلا." ويتابع بالإشارة إلى أن هذا هو الحال لأنه يركز بشدة على التأكد من أن كل نظام وميزة من أعلى جودة ممكنة وتنفيذها بشكل صحيح. يشرح أنه غالبا ما يحتاج إلى "تكرار شيء ما عدة مرات قبل أن أكون راضيا عنه."

ومع ذلك، قد تتساءل لماذا لا تشارك ConcernedApe لمحات أكثر من اللعبة. الإجابة بسيطة؛ يفضل تقديم منتج نهائي بدلا من شيء نصف مكتمل.

"لا أحب مشاركة الكثير من لقطات الشاشة، أو حتى التحدث عن الأنظمة بتفصيل كثير، أثناء تطوير اللعبة. جزئيا، أشعر وكأنني أقدم خبزا نصف مطبوخ. أفضل أن أقدم خبزا مكتمل الخبز. وأيضا، أعلم أن العديد من أجزاء اللعبة ستتطور وتتغير قبل الإصدار، لذا إذا كشفت عنها مبكرا، فإنني أخاطر بخيبة أمل اللاعبين إذا لم يكن المنتج النهائي يتوافق مع توقعاتهم."

وفي الختام، تختم ConcernedApe بشكر المعجبين على صبرهم. لا توجد حتى الآن أي معلومات عن موعد إطلاق Haunted Chocolatier ، لكنه الآن في مرحلة إنتاج أكبر لأكثر من عام، لذا ربما لن يمر وقت طويل حتى يتم مشاركة شيء أكثر جوهرية.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.