Skip to main content
الأخبار

بطلة ويمبلدون السابقة ماركيتا فوندروشوفا تقول إنها لم تتعاطى المنشطات بعد حظر المنشطات لمدة أربع سنوات

تم حظر فوندروشوفا لسنوات من التنس لرفضها إجراء اختبار المنشطات في ديسمبر.
Javier Escribano Editor Spain 23 يونيو 2026

خبر حظر ماركيتا فوندروشوفا، لاعبة التنس التشيكية التي كانت مصنفة سادسة عالميا وفازت بثلاثة ألقاب في رابطة محترفات التنس، بما في ذلك ويمبلدون 2023، من التنس لأربع سنوات بعد رفضها إجراء اختبار مضاد للمنشطات، صدمت عالم التنس أمس. اللاعبة البالغة من العمر 26 عاما، والتي تحتل الآن المركز 122 عالميا بسبب سلسلة من الإصابات والانسحاب، قالت إنها بريئة.

شرحت الوكالة الدولية لنزاهة التنس (ITIA) أنه وفقا لقواعد مكافحة المنشطات، "يجب أن تكون العقوبة الأولية لرفض الاختبار هي نفسها كما لو كانت النتيجة إيجابية في الاختبار. وهذا يضمن ألا يحصل أي شخص يتعاطى المنشطات على عقوبة أقل لمجرد رفضه الخضوع للاختبار".

https://www.instagram.com/p/DZ5O-8XDRQT/

في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، قالت فوندروشوفا إنها لم تتعاطى المنشطات أبدا. "طوال مسيرتي المهنية، خضعت لعدد لا يحصى من ضوابط مكافحة المنشطات ودائما ما دخلت الملعب بضمير مرتاح. بعد ثلاثة أيام فقط من الحادثة التي غيرت حياتي في النهاية، تم اختباري مرة أخرى. كانت النتيجة سلبية، مثل كل الاختبارات السابقة".

رفضت فوندروشوفا إجراء اختبار منشطات مفاجئ في 3 ديسمبر، عندما ذهب ضابط إلى منزلها في الساعة 20:15 مساء. ادعت أنها خارج الساعات المحددة لمكافحة المنشطات، لكنها قيل لها إنها بحاجة للخضوع للاختبار الإلزامي وغير المعلن في تلك اللحظة. رفضت، مدعية أن ذلك انتهاك لخصوصيتها. "هل من الطبيعي أن يجلس ضباط مكافحة المنشطات في غرف المعيشة ليلا ينتظرون أن نتبول؟ الأمر ليس لتجنب الاختبار، بل عن الاحترام"، قالت حينها.

بعد ستة أشهر، تم منعها من اللعب والتدريب وحتى حضور أي حدث تنس حتى 21 يونيو 2030.

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.