Skip to main content
الأخبار

جين بيري عن تجسيدها لأليسا أشكروفت في Resident Evil Requiem: "كنت أريد فقط أن أكرمها وقصتها بأفضل ما أستطيع"

تتحدث الممثلة معنا عن اتباع خطى ممثلات أخريات لإحياء الشخصية مرة أخرى، وأيضا عن دورها كديانا بيرنوود في سلسلة Hitman.
Alberto Garrido حُدّث 22 يونيو 2026

التمثيل في ألعاب الفيديو هو فن بحد ذاته لا يقدره أو يفهمه الجميع، حتى داخل مهنة التمثيل نفسها. لكن عندما تجد طريقك، عندما تتمكن من التواصل مع القصة وشخصيتك - حتى وأنت وحيد في غرفة بلا أي تغذية راجعة - تكون اللقطة الأولى هي الحقيقية، ومن هذا الشغف تولد شخصيات لا تنسى، مثل سيلين في Returnal، لون في Clair Obscur: Expedition 33، أو أليسا آشكروفت في Resident Evil Requiem.

كانت هذه النساء وقصصهن والمحترفين وراءهن هم من ناقشنا مع الممثلة كيرستي رايدر وجين بيري خلال تغطيتنا لكوميكون نابولي 26. يمكنك مشاهدة المقابلة مع ترجمة النص أدناه.

بالإضافة إلى مناقشة إحياء لون وسيلين في Expedition 33 وReturnal - أدوار أصلية قدمتها كلتا الممثلتين - سألنا بيري عن دورها كصوت جديد لأليسا آشكروفت في Resident Evil Requiem وكيف تعاملت مع تولي الدور بالنظر إلى إرث السلسلة.

"قبل أن ألعب دور أليسا أشكروفت، وحتى ديانا بيرنوود، لأن هناك ممثلتين لعبتا دور ديانا بيرنوود قبل أن آتي، إذا جلست وفكرت في ذلك كثيرا، ربما أشعر بالخوف الشديد."

ديانا بيرنوود هي دور بارز آخر في مسيرة جين بيري في ألعاب الفيديو، كواحدة من أهم الشخصيات في ألعاب Hitman.

"لكن في الواقع مع Resident Evil تحديدا، كنت أعلم أن تلك اللعبة ظاهرة، ومعجبي تلك اللعبة استثنائيون حقا. لذا كنت مدركا بشكل هامشي أن أليسا لديها بالفعل قاعدة جماهيرية كبيرة، وأعتقد أنني أردت فقط تكريمها وقصتها بأفضل ما أستطيع، وكان ذلك أكبر هدية لي، فقط أن أقدم عملا جيدا."

لا تفوتوا بقية المقابلة، التي يمكنك العثور عليها أعلاه، حيث تكشف جين بيري أيضا كيف طورت عملها على سيلين في فيلم Returnal، مما أدى إلى فوزها بجائزة BAFTA.

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.