Toy Story 5 هي المرة الثانية في هذه السلسلة التي نسأل فيها أنفسنا "هل كان هذا الفيلم ضروريا؟" بالنسبة للكثيرين، كان فيلم قصة لعبة 3 (2010) نهاية مثالية للثلاثية لدرجة أن الجميع فقدوا أعصابهم عندما تم الإعلان عن قصة لعبة 4. لكن بعد إصدار الفيلم الرابع في 2019، وعلى الرغم من أنه ترك آراء متباينة، إلا أن معظم الناس اتفقوا على أنه كان إضافة جديرة بالقصة أظهرت حياة الألعاب الجديدة بعد آندي، وكانت نهاية مؤلمة أخرى كانت نهاية مثالية ثانية للسلسلة.
لكن الآن، نحن في نفس النقطة مرة أخرى. عاد فيلم قصة لعبة، وتم لم شمل وودي وباز من جديد. فهل كان هذا الفيلم ضروريا؟ هل يضيف شيئا ثوريا حقا للسلسلة؟ هل يقلل ذلك من نهاية الفيلم السابق؟ الإجابة على هذه الأسئلة هي... ربما لا، وربما نعم. لكن، للمرة الأولى، أريد أن أتوقف عن كوني من أولئك البكاء الذين يشتكون من كل شيء وأستمتع بما لدينا لأن هناك الكثير مما نحبه Toy Story 5 ، حتى عندما تكون هناك بعض العيوب.
Toy Story 5 فيلم جيد جدا، مليء كما هو متوقع بمواضيع مؤثرة، وأفكار فلسفية عميقة، وشخصيات جديدة ممتعة، لكنه لا يصل إلى نفس مستويات الأفلام السابقة الممتازة. توقعاتك الخاصة، ومدى القيمة التي تعطيها لفكرة الحفاظ على الثلاثية الأصلية كشيء نظيف، والخوف والرفض من أي شيء يأتي بعد ذلك خوفا من أن يفسد ذكرياتك مع الأفلام، هي العقبات الرئيسية التي قد تقف في طريقك وبين Toy Story 5.
لكن ذلك الارتباط العنيد، شبه الديني مع الأفلام الأصلية، الذي حدث مع جمهور قصة لعبة وأيضا مع سلاسل أفلام أخرى مثل ثلاثية حرب النجوم الأصلية، ليس شيئا نفخر به، وإذا علمتنا كل هذه الأفلام شيئا، بما في ذلك الجزء الخامس، فهو أننا بحاجة لأن نكون شجعان ونقبل التغييرات.
Toy Story 5 يتحدث عن مشاعر الأطفال المعقدة مثل فيلم Inside Out
واحدة من أفضل ميزات هذه السلسلة هي أن فكرة الألعاب الواعية هي في الواقع حصان طروادة للحديث مع الأطفال عن مواضيع الكبار مثل هدف الحياة، وكيفية تعلم الاستسلام، والإرادة للمضي قدما وقبول التغييرات. إذا كان هناك شيء واحد واضح بعد أربعة أفلام، فهو أن حياة الألعاب تتجه حتما إلى المأساة والفقدان: عاجلا أم آجلا، سينضج طفلهم ويتوقف عن اللعب بها، فينتهي بها الأمر على رف يجمع الغبار - في أفضل الحالات، لأن معظمهم سيقضي الأبدية في صندوق مظلم - وهذا فقط للمحظوظين الذين لا يضيعون أو ينكسرون قبل ذلك.
جميع الأفلام تتناول الألعاب التي تتعلم كيف تواجه صعوبات الحياة معا، والمفارقة التي تقول إن أجمل الأشياء في الحياة أحيانا هي أيضا الأشياء التي تجعلنا حزينين. Toy Story 5 ليس مختلفا، لكن بدلا من أن يركز مجددا على وودي وباز، يركز بالكامل على جيسي، الشخصية الرئيسية في هذا الفيلم، التي ترى كيف تبتعد بوني المحبوبة عنها، وتعيد إليها صدمة التخلي عنها من قبل إميلي، كما يظهر في أغنية الفلاش باك المؤثرة في قصة لعبة 2.
ورغم أن ذلك قد لا يكون أصليا جدا (فهما صراعات مشابهة جدا للأفلام الأخرى)، إلا أنه لا يبدو متكررا لأن السيناريو دائما مضحك وممتع، ويحتوي على عدة خطوط حبكة تتحرك بالتوازي، والأهم من ذلك، يعطي بوني أهمية أكبر مما كانت تملكه هي في 3-4 أو آندي في 1-2. وبأخذ بعض الملاحظات من "الداخل إلى الخارج" (وأكثر من "داخل الخارج 2")، تظل بوني البالغة من العمر ثماني سنوات شخصية رئيسية طوال الفيلم، وتمر أيضا بوقت عصيب حيث تواجه صعوبة النضوج وتكوين صداقات. تماما كما ساعدتها مشاعر رايلي على النضوج في "الداخل إلى الخارج"، تذهب ألعاب بوني في مغامرة لتجعلها تشعر بتحسن، مع التعامل مع معاناتها الخاصة. وكانت جميلة للمشاهدة وكما هو متوقع، مؤثرة جدا.

جانب آخر مميز في الفيلم هو أنه يستكشف أخيرا موضوعا تم تجاهله دائما في الأفلام الأربعة السابقة: التكنولوجيا وكيف تؤثر على الأطفال، مع جهاز لوحي للأطفال يدعى Lilypad كالشرير الرئيسي هنا. يؤسس الفيلم نوعا من "العصر المظلم للألعاب" حيث تسيطر التكنولوجيا (الأجهزة اللوحية، الهواتف) على اللعب والخيال التقليدي، وبالتالي لم يعد الأطفال يرغبون في الألعاب.
للأسف، تجنب الفيلم معظم أسئلتنا غير الضرورية تماما حول بناء العالم (إذا كان جهاز لوحي لعبة على قيد الحياة أيضا، هل الأجهزة اللوحية أو الهواتف أو الحواسيب العادية حية أيضا؟ هل أجهزة ألعاب الفيديو لا تزال حية أيضا؟ وماذا عن ألعاب الفيديو والبرامج التي بداخلها؟). لكن (الآن بجدية) ما أتقنه الفيلم بذكاء هو إظهار أن المشكلة الحقيقية ليست في التكنولوجيا نفسها، بل في كيف تتحكم التكنولوجيا في علاقاتنا الشخصية ودمرت ليس فقط خيالنا، بل أيضا قدرتنا على التواصل مع الآخرين.
ومع ذلك، فإن هذا النقد المناسب للتكنولوجيا ليس محور الفيلم، بل هو خلفية المواضيع الحقيقية التي غطتها بيكسار مرارا وتكرارا في أفلامها: الخوف من الخسارة، القلق من التغييرات، وأهمية العناية الجيدة بعلاقاتنا الإنسانية. كل ذلك يستكشف من خلال قصة مسلية جدا، أعتقد أنها تعمل بشكل أفضل قليلا من قصة لعبة 4، التي كانت أحيانا دراسة نفسية ضبابية عن وودي أكثر من كونها مغامرة مرحة وخفيفة، حتى لو كانت نتيجة الفيلم الرابع أفضل.

تقريبا كل شيء في Toy Story 5 يعمل، لكن ليس كل شيء مثالي. بعض خيوط الحبكة تبدو أضعف وخارج اللعب، بما في ذلك وودي نفسه: شعرت أن هناك نسخة من النص بدونه، وتبقى وفية لنهاية قصة لعبة 4... وقد لا يكون مختلفا كثيرا عن النص النهائي. كما أن طاقم الشخصيات الداعمة ليس مميزا كما في الأفلام الأخرى. وأخيرا، من بيكسار، الاستوديو الذي عادة ما يوجه الضربات العاطفية الكبيرة، هناك مشهد شعرت أنه كان مستعجلا ومكتوبا بشكل سيء، وكان يمكن أن يكون أكثر ملاءمة للقصة بإعادة كتابة.
ومع ذلك، هذه مخاوف بسيطة بشأن فيلم يحقق معظم ما يحاول القيام به. خطيئتها الوحيدة هي أنها قد لا تكون ذكية مثل قصة لعبة 2، أو عاطفية مثل قصة لعبة 3، أو عميقة مثل قصة لعبة 4. لكن هذا ليس خطأهم، وإذا استمروا في سرد القصص ذات الصلة وتعليم الدروس المهمة بينما يجعلوننا نستمتع كثيرا، فسأكون أول من ينتظر قصة لعبة 6.
