Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

كريغ دنكان، رئيس استوديوهات Xbox Game، يستقيل

كما أعلنت لويز أوكونور، رئيسة الموارد البشرية في استوديوهات Xbox Game والتي كانت تعمل مع Rare منذ عام 1999، عن رحيلها.
Alberto Garrido 15 يونيو 2026

لقد كانت أسبوعين مجنونين حقا في مايكروسوفت، وخاصة في Xbox. أولا، بسبب الكشف الرائد عن مستقبل الشركة فيما يتعلق بألعابها، خاصة الإعلان عن أن Gears of War: E-Day ستكون حصرية لنظام Xbox بيئي، وكذلك Clockwork Revolution. بعد فعاليات الصيف بفترة قصيرة، أعلن آشا شارما ومات بوتي أن إعادة هيكلة تشغيلية كبيرة ستكون ضرورية لضمان مستقبل الشركة، بهدف جعلها رقم واحد بحلول عام 2030.

هنا بدأت أجراس الإنذار تدق، خاصة عندما ادعت صحيفة The Information قبل أيام قليلة تقارير عن احتمال انفصال بين مايكروسوفت وإكس بوكس، وحتى بيع جزئي للقسم. على الرغم من أن هذه المعلومات لم تؤكد رسميا، إلا أن أخبار اليوم تبدو وكأنها تربط بعض النقاط معا في سلسلة الأحداث. وفقا لموقع The Game Business، استقال كريغ دنكان، الرئيس السابق لاستوديوهات Xbox Game Studios، بعد 18 شهرا فقط في المنصب. كما استقالت رئيسة الموظفين في استوديوهات Xbox Game، لويز أوكونور.

كان دانكان يعمل مع إكس بوكس منذ عام 2011 ويشتهر بعمله كمدير لشركة Rare لمدة 14 عاما. خلف آلان هارتمان في هذا الدور في نوفمبر 2024، وكان دوره الإشراف على The Coalition، Halo Studios، Flight Sim، Turn 10، Playground Games، Rare، Obsidian، Ninja Theory، Compulsion Games، The Initiative، Double Fine، InXile، Undead Labs، World's Edge، وXGS Publishing. أوكونور، التي كانت مخضرمة في شركة رير منذ عام 1999، عندما بدأت في تحريك لعبة كونكرز باد فرو داي، شاركت منذ ذلك الحين في العديد من المشاريع حتى غادرت الاستوديو بعد إلغاء إيفروايلد. في سبتمبر الماضي، تولت الدور الذي ستتركه الآن.

وفقا للتقرير، أرسلت دانكن بريدا إلكترونيا داخليا إلى الموظفين، كتبت فيه ما يلي:

"عندما توليت قيادة XGS قبل 20 شهرا، كان هدفي خدمة استوديوهاتنا وفرقنا والأشخاص الذين يصنعون ألعابنا. معا، شرعنا في تقديم ألعاب عالية الجودة، وتقوية الثقافة المؤسسية عبر استوديوهاتنا، والمساهمة في تشكيل مستقبل الشركة. أنا فخور بأن أقول إننا حققنا العديد من الإطلاقات المثالية التي دفعت نجاح الشركة التجاري. (...) كانت لويز شريكة منتبهة ومبدعة وموثوقة، لطالما دافعت عن التميز ودعمت استوديوهاتنا بوضوح وتفان. أشكرها على كل ما قدمته في XGS وأنا واثق أنها ستنجح في أي شيء تقوم به."

الملف الكامل 2٬232 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.