الذكاء الاصطناعي هو الفيل في كل غرفة تقريبا هذه الأيام، لكن مع الألعاب نرى أن المطورين يستخدمون الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل كبير لتقليل التكاليف، وتسريع وقت التطوير، أو لاختبار كيف يمكن للتقنية أن تساعدهم. إنها خطوة غير شعبية إلى حد ما بمعايير الإنترنت، لكنها تعتبر "القاعدة الجديدة" من قبل العديد من الشركات.
شركة The Coalition، مطورة Gears of War: E-Day ، ليست من تلك الشركات، حيث أكد مديرها الإبداعي مات سيرسي ل IGN أنه لم يستخدم أي ذكاء اصطناعي توليدي في تطوير اللعبة. "لدينا فريق فني مفاهيمي رائع، وكتابنا الفني سيكون رائعا." قال سيرسي.
تعمل الائتلاف بجد لضمان ألا يسيطر الناس على جيرز أوف وور الذين يعرفونهم ويحبونهم تفسير آلة للسلسلة. قضى المطورون سنوات في سرد كل تفصيل في القصة وكل جزء من القصة ليحترمهم قدر الإمكان، وحتى لو كان E-Day قد يلعب ببعض اللحظات، فإنها تغير فقط مكان وجودها، وليس الأحداث نفسها.
