فوميتو أويدا، المطور الأسطوري وراء ألعاب Ico وShadow of the Colossus وThe Last Guardian، ليس بالضرورة من الأشخاص الذين يمكن اعتبارهم شخصا سريع العمل. يدرك أويدا ذلك تماما، وبينما يعترف برغبته في جعل الألعاب أسرع، فهو أيضا عبد لرؤيته، وفي لعبته القادمة Gen Atlas وضع "كل شيء" فيها.
في حديثه مع VGC، قال أويدا إنه مع مرور عقد من الزمن بين مشاريعه، هو مدرك تماما أن كل لعبة جديدة قد تكون من آخر ألعابه. "أنا واعية، لكن هذا ينطبق على كل لعبة ومشروع أعمل عليه. في كل مرة أصنع فيها شيئا، لا تعرف متى أو إذا كان هناك شيء آخر،" قال.
"وما أعنيه بذلك هو أن الأمر يتعلق بكيفية إدراك اللعبة، العنوان، التجربة، ومدى تصنيفها أو بيعها، ولا تعرف أبدا إذا كانت هناك فرصة أخرى. لذا أعطيه كل ما لدي لكل مشروع قمت به حتى الآن، وهذا بالضبط ما أفعله مع Gen Atlas أيضا،" تابع.
يود أويدا أن يرى اللعبة تحصل على تقييمات جيدة وتباع بشكل جيد، لكن عندما ينتهي من مشروع، ما يبحث عنه أكثر هو ما إذا كان راضيا عنه أم لا. سنكتشف ما إذا كان هذا صحيحا بالنسبة لGen Atlas عندما تصدر اللعبة في النهاية.
