Skip to main content
Gamereactor الأخبار Until Dawn 2
الأخبار

Until Dawn 2 ستار يؤكد مدة تطوير اللعبة منذ فترة

إذا كان داكر مونتغومري يعمل على اللعبة طوال هذه السنوات، فهذا يعني أنها كانت قيد الإعداد لفترة أطول.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 8 يونيو 2026

بينما كانت معظم النقاشات حول عرض بلايستيشن State of Play تدور حول Wolverine وGod of War، كانت إحدى المفاجآت الكبرى الكشف عن Until Dawn 2 ، وهي لعبة من المثير للاهتمام لم تصنعها شركة Supermassive Games من مبتكري The Dark Pictures.

بدلا من ذلك، تتولى Firesprite المسؤولية عن الجزء الثاني، الذي سيصدر العام المقبل. أحد أعضاء طاقم العمل، نجم مسلسل Stranger Things داكر مونتغومري، روج للعبة على إنستغرام، حيث كشف أن اللعبة كانت قيد الإعداد منذ فترة أطول مما كنا نتوقع.

"نشأت وأنا ألعب، سواء كنت أضيع في عوالم The Elder Scrolls، أو أبني حضارات في Age of Empires، أو أنقذها في Call of Duty. أحب استكشاف العوالم اللامحدودة - Far Cry، Red Dead، Crackdown أو لعبتي المفضلة على الإطلاق، Prototype،" كتب مونتغومري على إنستغرام (عبر TheGamer).

"مع مرور الوقت، أصبح التداخل بين السينما والألعاب واضحا؛ التقاط الحركة. كنت قد شاهدت آندي سيركيس في سيد الخواتم وكوكب القردة وعرفت أن هذا ما أريد فعله. قبل 4 سنوات انضممت إلى عائلة Until Dawn 2 في فايرسبرايت - مجموعة فنانين شغوفة وموهوبة للغاية. انفتح عالم كامل - حرفيا. طريقة عمل جديدة تماما - مع العديد من المهارات التي كنت بحاجة لتعلمها. غني بالخيال والمواصفات. لقد كنت مندهشا باستمرار من التزام أولئك الذين صبوا حياتهم في هذا العالم خلال السنوات العديدة الماضية وأنا متحمس جدا لأن اللعبة قادمة إلى جهاز ألعاب قريب منكم،" تابع.

إذا كان مونتغومري يعمل على اللعبة منذ أربع سنوات، فهذا يعني أن هذا التطوير بالتأكيد يعود إلى ما قبل ذلك بكثير. بالنظر إلى الاتجاهات الأخيرة، نتخيل أن Firesprite ربما بدأت العمل قبل حوالي 6-7 سنوات، حيث يبدو أنه لا توجد لعبة AAA تستغرق وقتا أقل من ذلك هذه الأيام.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.