Skip to main content
الأخبار

حقق فيلم Masters of the Universe نجاحا ثابتا في شباك التذاكر، بينما تجاوز Obsession وBackrooms 200 مليون دولار

من المرجح أن ينتهي فيلم الرعب الفيروسي لكاري باركر كواحد من أكثر الأفلام ربحية على الإطلاق.
Alex Hopley Editor UK 8 يونيو 2026

مرحبا بعودتك في لعبة Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves. يبدو أنه رغم السمعة الإيجابية الشفهية، من الصعب جذب الناس إلى فيلم خيالي أنيق وأكشن ضخم مبني على ملكية فكرية لم يتم تحويلها إلى فيلم حي منذ عقود. أثبت فيلم Masters of the Universe ذلك عندما عرض بإيرادات 54.3 مليون دولار في شباك التذاكر العالمي (عبر Box Office Mojo).

50 مليون دولار مبلغ كبير، لكن المشكلة أن الاستوديو أنفق أكثر بكثير، حيث كانت ميزانية Masters of the Universe حوالي 170 مليون دولار. وهذا يعني أن ماسترز أوف ذا يونيفرس سيتعين عليه حقا أن يثبت موقفه إذا أراد أن يبقى في الجانب الأخضر من خلال أدائه في شباك التذاكر. في هذه الحالة، قد ترغب في الاستفادة من فيلم كاري باركر Obsession ، الذي استمر في أسبوعه الأخير في شباك التذاكر في تحقيق ملايين الدولارات، متجاوزة 200 مليون دولار عالميا. بميزانية تبلغ 750,000 دولار، يجعل هذا الفيلم على الأرجح واحدا من أكثر الأفلام ربحية على الإطلاق.

تجاوز فيلم Backrooms من إنتاج A24 أيضا عتبة 200 مليون دولار خلال عطلة نهاية الأسبوع، ليصبح رسميا أفضل فيلم أداء لفيلم A24 على الإطلاق. في أماكن أخرى من مجال الرعب أو المرتبط بالرعب، نرى أيضا فيلم Scary Movie 6 يحقق نجاحا كبيرا في عرضه الأول، حيث حقق أكثر من 100 مليون دولار عالميا.

يجب أن تنتهي حفلة Backrooms وObsession في وقت ما، لكنها تبدو وكأنها تظهر لنا بوضوح كيف يمكن لمايزانية الفيلم أن تكون كبيرة كما يريد، لكن هذا لا يعني أنه سيجذب جمهورا ضمنيا.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.