كجزء من معرض ألعاب الحاسوب، ظهر المطور المستقل السويدي بلوم آند غلوم لعرض عنوانه القادم والمعلن حديثا، Into the Wind. هذا مشروع مغامرات دافئ مستوحى من أعمال ستوديو جيبلي، يطلب من اللاعبين استكشاف منطقة مشمسة تشبه البحر الأبيض المتوسط تعرف بجزر الأدرياتيكية في سانتا روزا، وكل ذلك أثناء إدارة شركة توصيل.
في جوهر اللعبة توجد قصة موصوفة بالطريقة التالية: "في عالم Into The Wind المستوحى من استوديو جيبلي، يرث اللاعبون شركة توصيل عمهم أومبرتو أثناء محاولتهم حل لغز اختفائه. وخلال الطريق، سيكونون صداقات مع سكان الجزيرة الملونين، ويخصصون دراجاتهم وموطنهم، ويقاتلون قراصنة الطيران الصاخبين، ويكتشفون حرية الحياة بين الغيوم في مغامرة صادقة مستوحاة من فرحة الرحلة نفسها."
بدمج آليات التوصيل حيث تحتاج إلى أخذ وزن الطرود وكمية الوقود التي ستحتاجها لنقلها في الاعتبار، بالإضافة إلى كيفية تأثير الطقس والرياح وتغيرات التضاريس كلها في ذلك، تقدم Into the Wind أداة عبور فريدة على شكل دراجة نارية طائرة. تم تصميمه لجعل التنقل بين الجزر العمودية والمتنوعة سهلا للغاية، حتى لو لم يكن نقل الطرود في هذه الأرض سهلا دائما.
وبالحديث عن ما تأمل تحقيقه من خلال Into the Wind، يشرح مخرج اللعبة روبن هيلتي: "ليس سرا أننا من محبي ميازاكي واستوديو غيبلي. خصوصا Porco Rosso أثرت في بعمق، وأردت أن أصنع لعبة عن الطيران بين الحمقى المحبين للحرية في أجواء رومانسية في البحر الأدرياتيكي. Into the Wind هو رسالتنا العاطفية لكل ذلك، وأكثر مما كان له معنى حقيقي بالنسبة لنا: الأنمي، الألعاب، الأفلام، أمسيات الصيف تحت الشمس الغاربة. إنها لعبة عن الزخم، والطيران، وإحساس اللعبة الرائع، لكنها أيضا عن الانغماس في اللحظات الصغيرة لهذا العالم وقصصه. لا نستطيع الانتظار حتى تحلق في سماء سانتا روزا!"
على الرغم من عدم وجود موعد إصدار محدد للعبة Into the Wind بعد، إلا أننا نعلم أن اللعبة ستأتي إلى الحاسب الشخصي عبر Steam، وأنها ستصل أولا على شكل مشروع الوصول المبكر. شاهد إعلان الإعلان وبعض لقطات الشاشة المبكرة أدناه.