Skip to main content
الأخبار

Tenebris Somnia سأقدم رعب بقاء ثنائي الأبعاد رجعي في أكتوبر هذا العام

تجمع اللعبة بين مشاهد سينمائية حية وجمالية تهدف إلى تشبه عصري 8 و16-بت.
Ben Lyons Senior Editor حُدّث 2 يونيو 2026

خلال بث يوم المطورين، ظهرت شركة سايبوت ستوديوز لتقديم تحديث عن لعبة المغامرات الرعب ثنائية الأبعاد القادمة ذات الطابع الرجعي القديم. صمم المشروع لتكريم عصري 8 و16-بت مع أسلوب لعب يشبه صيغ Resident Evil وSilent Hill الأصلية، ثم يأخذ المشروع خطوة للأمام ويدمج هذا الاختيار التصميمي مع مشاهد سينمائية حية من إنتاج طاقم أفلام أرجنتيني.

باستخدام ممثلين حقيقيين ومؤثرات عملية، تسعى هذه اللعبة المعروفة باسم Tenebris Somnia إلى تقديم أسلوب رعب فريد إلى حد ما، والخبر السار هو أنك ستتمكن من تجربتها بنفسك قريبا.

تم تأكيد أن Tenebris Somnia سيصدر لأول مرة على الحاسب الشخصي، PS4، PS5، Xbox Series X/S، وNintendo Switch 1 و2 في أقرب وقت اعتباره 16 أكتوبر. للتعرف على ما هو قادم، يمكنك لعب نسخة تجريبية من اللعبة على Steam اليوم، ويمكنك أيضا مشاهدة بعض صور التجربة أدناه.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.