Skip to main content
الأخبار

رئيس سابق في سيغا: "المشارك في إنشاء سونيك هو أكثر شخص بائس عملت معه في حياتي"

حتى أنه يدعي أن يوجي ناكا "إنسان فظيع، ويمكنك أن تقتبس مني في ذلك".
Jonas Mäki Editor Sweden 29 مايو 2026

يشتهر يوجي ناكا كأحد المبدعين الرئيسيين وراء شخصية سونيك القنفذ، بالإضافة إلى كونه مؤسس وأول رئيس لاستوديو سونيك تيم على سيغا. ومع ذلك، غالبا ما ينسب خلق الشخصية الفعلي إلى ناوتو أوشيما، وفي السنوات الأخيرة، اشتهر ناكا بتعاملاته التجارية المشكوك فيها التي كادت أن تؤدي إلى سجنه (رغم أنه حصل في النهاية على حكم وقف التنفيذ لأربع سنوات، ولا يزال يقضيه).

الآن، علق مايك فيشر، رئيس سابق في سيغا، في مقابلة مع سيغا-16 على تجربة العمل مع ناكا، ووجه فورا نقدا لاذعا، ملخصا مبتكر سونيك كما يلي:

"هو حرفيا أكثر شخص بائس عملت معه في الألعاب أو أي شيء آخر في حياتي، إنسان فظيع، ويمكنك أن تقتبس عني في ذلك. كما تعلمون، هو الآن أيضا مدان بجناية."

عمل فيشر في سيغا لسنوات عديدة عبر فترتين ويعتبر، من بين أمور أخرى، المهندس المعماري وراء الإطلاق الخفي لجهاز سيغا ساتورن، والذي يعتبر غالبا خطأ كارثيا. غادر في عام 1997 لكنه عاد في عام 2001 بعد انتهاء دريم كاست. يدعي أنه شهد بنفسه كيف حاول يوجي أن ينسب الفضل لأعمال الآخرين ويعيد كتابة تاريخ الألعاب:

"كنت هناك في ولادة سونيك القنفذ، وعندما صدرت المذكرة، قالوا لكل موظف: 'نريد ابتكار شخصية القاتل الجديدة لماريو. نريد من الجميع أن يبتكر فكرة.' شاهدتهم يختارون الفائزين. شاهدت يوجي ناكا يسرق الفضل في ذلك."

ويضيف مثالا محددا في المقابلة عن اعتقاده بأن ناكا اختصر بعض الجوانب طوال مسيرته، ويشعر أن أوشيما، وربما آخرين أيضا، كان يجب أن يحصلوا على مزيد من التقدير لسونيك القنفذ:

"رأيت [ناكا] في لحظة ما يصعد إلى المسرح ويتلقى جائزة الإنجاز مدى الحياة لابتكاره سونيك القنفذ. رأيته يجري مقابلة تحدث فيها عن سبب قراره صنع سونيك بلو، وكما تعلم، لم يكن مسؤولا عن أي من ذلك. كان هذا كل ما حدث [ناوتو] أوشيما، وأوهشيما-سان واحدة من أروع وأطيب الناس الذين ستقابلهم في حياتك.

السبب الوحيد الذي جعلني أوافق على التحدث مع الشخص الذي كتب Console Wars هو أنني أردت تصحيح الأمور، وأنا فخور جدا بأنه الآن في الألبوم... كان خبيثا جدا في محاولته إعادة كتابة التاريخ. أنت تعرف أن أوشيما-سان عمل على بلينكس القط. عندما كان لدينا أول ظهور على Xbox One، كان هناك، ودعي ناكا-سان ورفض الجلوس في نفس الصف مع أوشيما-سان لأنه اتهم أوشيما-سان بمحاولة سرقة رصيده."

في العام المقبل، سيكون ناكا رجلا حرا مرة أخرى. كانت مباراته الأخيرة Balan Wonderworld التي تم تعرضها لانتقادات شديدة في 2021، والتي شارك فيها أوشيما أيضا. ومع ذلك، انتهى الأمر بانتصار كبير، وتم فصل ناكا من قبل سكوير إنيكس قبل ستة أشهر من اكتماله. ما إذا كانت ناكا ستعود إلى صناعة الألعاب لا يزال غير واضح.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.