Skip to main content
Gamereactor الأخبار Mina the Hollower
الأخبار

ألعاب نادي اليخوت: "Mina the Hollower هي زيلدا الخاصة بنا"

إذا كان شوفل نايت هو ماريو الخاص بالاستوديو، فإن لعبتهم القادمة تشبه زيلدا، ويبدو أن هناك خططا لها في المستقبل.
Jonas Mäki Editor Sweden 15 مايو 2026

الأسبوع الماضي، حصل الألبوم المنتظر بشدة Mina the Hollower على موعد إصدار مؤكد أخيرا. يتم تطويرها بواسطة شركة Yacht Club Games، التي تعتمد على نجاح Shovel Knight لمدة اثني عشر عاما؛ كانت آخر لعبة لهم هي Shovel Knight Dig لعام 2022.

تماما مثل سابقتها، تتميز برسومات مستوحاة بشكل واضح من الطابع الرجعي، هذه المرة مستوحاة من جهاز Game Boy Color، مع جميع قيود الصيغة. مع ذلك، الإعداد مختلف تماما وأكثر ظلمة بشكل ملحوظ، وهذا واضح أنه مقصود. عندما أجرت موقع RPG Site مؤخرا مقابلة مع مصمم ومخرج اللعبة، شون فيلاسكو، شرح كيف ينظر الاستوديو إلى اللعبة:

"مينا لم تبدأ حقا كمشروع جانبي. كنا نخطط للعمل على مشروعين في نفس الوقت، وبعد أن صنعنا العديد من ألعاب شوفل نايت، أردنا أن نبتكر شيئا مختلفا - إذا كان شوفل نايت هو ماريونا، فستكون مينا زيلدا الخاصة بنا. ببساطة، سمحت لنا مينا بابتكار نوع جديد من المغامرات الحركية وتوسيع قدراتنا مع الاستمرار في فعل ما نحب."

في نفس المقابلة، يذكر أن هناك أيضا خططا لتوسعة، رغم أنه حاليا "لا يسميها محتوى إضافي كبير". يقول فيلاسكو أيضا إنه قد نرى مينا مرة أخرى في المستقبل، تماما كما تم توسيع شوفل نايت باستمرار، رغم أنه يعترف بأن الكثير يعتمد على المبيعات:

"مينا مصممة كلعبة مكتملة، ولكن أيضا كعالم دائم الخضرة. سيكون من الممتع إعادة زيارة ذلك في المستقبل... ربما بعد إجازة طويلة! بالتأكيد لم تشاهد آخر فيلم من مينا (إذا كان يباع، هاها!). "

Mina the Hollower سيطلق في 29 مايو وسيكون متاحا على الحاسب الشخصي، بلايستيشن 5، سويتش، سويتش 2 (ترقية مجانية من سويتش 1)، وإكس بوكس سيريس S/X، وجميع الإصدارات ستكون بسعر 19.99 دولار.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬943 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.