في بداية العام، قال جيمس أولين، المؤسس المشارك للاستوديو في Archetype Entertainment، إنه يبتعد عن دور القيادة ليطور عوالم جديدة في شركته الخاصة ويعمل جنبا إلى جنب مع هاسبرو لإصدار بعض الكتب. تركت شركة Archetype Entertainment في أيد أمينة لمواصلة العمل على Exodus ، وبالنسبة لأولين، حصل على استراحة كانت في أمس الحاجة إليها.
في حديثه مع PCGamer، قال أولين إن إدارة استوديو كانت تحديا لم يتوقعه، وأنه ألحق ضررا جسيما بصحته. "كنت دائما أقول للجميع ألا أكون رئيس استوديو لأن ذلك سيقتلني. وكادت تقتلني. كانت ست سنوات كادت تقتلني"، قال.
كان أولين دائما مستعدا للعمل لساعات طويلة، وكان يحب خلق القصص وبناء العوالم. لكنه وجد كقائد في الاستوديو، أنه لم يتمكن من فعل الكثير من ذلك، مما أدى إلى الإرهاق. "كنت أعمل على طاقتي الكاملة، وكان ذلك يؤثر على صحتي وحياتي الشخصية وكل شيء. كنت فقط بحاجة لأن أبتعد،" وصف.
هذه ليست المرة الأولى التي يضطر فيها أولين للابتعاد عن الألعاب لفترة. في عام 2018، غادر BioWare بعد أن أشرف على Star Wars: The Old Republic. كان يريد إعادة تشغيل اللعبة بالكامل باسم Star Wars: The New Republic، لكن الخطط توقفت من قبل EA. لم يعجب أولين حجم لعبة MMO التي ساعد في بناؤها، ومع Exodus أيضا، كان يعلم أنه يصنع لعبة ضخمة أخرى. "خدعت نفسي أنني لن أموت في الداخل. لكن نعم، كان الأمر أكثر من اللازم،" قال.
Exodus من المقرر إصداره في أوائل 2027 لأجهزة Xbox Series X/S وPS5 وPC.
