جوناثان بلو، أسطورة الألعاب المستقلة وراء برايد وذا ويتنس، عاد هذا العام ب Order of the Sinking Star. أتيحت لنا الفرصة للحديث مع بلو قبل الكشف عن أن لعبته الجديدة ستصدر على نينتندو سويتش 2 وكذلك على الحاسب الشخصي عند إطلاقها في وقت لاحق من عام 2026.
أثناء حديثه عن كل العناصر الجديدة في لعبته القادمة، تطرق بلو إلى حقيقة أنه لم يسبق له أن صنع جزءا ثانيا من قبل. سألنا هل كان هذا شيئا مقصودا، أم أنه نمط وقع فيه عن طريق الخطأ. شرح أنه في أواخر العقد الأول من الألفية، عندما بدأ في صنع وإصدار الألعاب، كانت الصناعة تهيمن عليها سلاسل AAA الكبيرة والأجزاء اللاحقة.
"عندما نظرت حولك في ذلك الوقت، كنت ترى بالتأكيد آلية تجارية تحب إنتاج أجزاء تكميلية وتكميلات للأجزاء الثانية. لذا هناك ذلك الجانب وهو أنني فقط أردت أن أكون مبدعا، لم أرد أن أفعل شيئا آخر،" شرح بلو. بعد نجاح برايد، كان يعلم أن الإغراء سيكون صنع جزء ثان، لكنه واجه صعوبة في ابتكار أفكار لمزيد من المحتوى.
تغير ذلك مع إصدار ذكرى الضفيرة، لكن بلو وجدت أن الانتقال إلى مشروع جديد كان أكثر إثارة. "مع The Witness كان الأمر نفسه. شعرت فقط أننا فعلنا كل ما أريد فعله هنا ولا أعرف كيف سيكون الجزء الثاني الجيد،" تابع. "من الواضح أنه مع The Witness يمكنك أن تفعل The Witness 2... لكن حماس اللعبة كان في حداثة الفكرة ولا يمكنك فعل ذلك في جزء ثان لأنها لم تعد جديدة."
إذا كان هناك أي لعبة ترى بلو إمكانيات في جزء ثان لها، فهي Order of the Sinking Star. "[Order of the Sinking Star ] هي اللعبة التي أعتقد فعلا أنها قد تملك أكبر إمكانيات لتكون جزءا ثانيا لأنك تستطيع عمل عوالم مختلفة تتجمع بآليات مختلفة وستكون جديدة جدا. لكنني لست متأكدا أنني أريد فعل ذلك. أعني لا تقل أبدا، لكن كان الأمر شاقا جدا للوصول إلى ما نحن عليه الآن،" قال بلو.
يبدو أنه إذا كان الجزء الثاني مثيرا بما يكفي لجوناثان بلو، فسوف يعود إليه. وكما هو الحال مع الكثير من المبدعين، يبدو أن الفكرة الجديدة دائما هي الأكثر بريقا، وبسبب ذلك نحصل على تجارب منعشة للغاية منه في كل مرة، من "بريد" إلى "ذا ويتنس" إلى Order of the Sinking Star. اطلع على مقابلتنا الكاملة هنا لمزيد من المعلومات من بلو.
