Star Wars: Fate of the Old Republic لن تكون لعبة تقمص أدوار واسعة تستغرق منك أكثر من 100 ساعة لإنهائها. وقد أكد ذلك مخرج اللعبة، ماس إفكت ولاعب Star Wars: Knights of the Old Republic المخضرم كيسي هدسون.
وفي حديثه مع بلومبرغ، أوضح هدسون أنه يعتقد أن اللعبة التي تقضي 100+ ساعة لعب فقط لإنهائها قد تعيق إثارة الضجة. "الأكبر ليس بالضرورة أفضل. إذا كنت متحمسا للعبة ثم اكتشفت أنها مدتها 200 ساعة — حتى لو لم يكن لدي طموح لإنهائها فعليا — أتساءل، إذا قضيت 20 ساعة في اللعب، هل سأكون خارج الفصل الأول أصلا؟ الكثير من اللاعبين يريدون فقط أن يلعبوا شيئا وينهيه،" قال هدسون.
هذا لا يعني أنك تحصل على حملة واحدة مدتها 20 ساعة وتنتهي، كما قال هدسون إنه إذا أردت إعادة لعب FOTOR، يمكنك اكتشاف قصص مختلفة، تماما كما في ألعاب BioWare الكلاسيكية القديمة. هادسون أيضا تريد كسر اتجاه صناعي آخر بعدم أخذ وقت طويل لصنع Star Wars: Fate of the Old Republic. قال: "صنع ألعاب تستغرق خمس أو سبع سنوات — لا أحد منا يريد فعل ذلك." وقد وعد سابقا بأن اللعبة ستكون متاحة قبل عام 2030.
نرى الكثير من التقدير عندما لا ترغب لعبة في استهلاك حياتنا كلها لمئات الساعات فقط لتصل إلى نهاية النهاية. لكن في نفس الوقت تسمع أيضا مجموعة صاخبة من الإنترنت تنتقد إصدارا جديدا من AAA بينما يقدم فقط 20 ساعة لعب بسعر 70 دولارا. يبدو أنه لا توجد طريقة للفوز، لكنني عادة ما أقف إلى جانب حجة هدسون، كشخص يمكنه الالتزام بمباراة واحدة فقط مدتها 100 ساعة في السنة.
