Skip to main content
الأخبار

Assassin's Creed: Black Flag Resynced يصلح أسوأ نوع مهمة في اللعبة

مهمات التتبع والتنصت لن تكون متعبة بنفس القدر.
Alex Hopley Editor UK 6 مايو 2026

لعبة Assassin's Creed IV Black Flag هي لعبة رائعة، حتى اليوم. قد يجعلك تتساءل لماذا نحصل على إعادة صنع كاملة مع Assassin's Creed: Black Flag Resynced ، لكن من الواضح أن يوبيسوفت قامت بواجبها للحفاظ على الجوانب التي أعجب بها الناس، ومحاولة تحسين ما انتقدوه في المرة الأولى.

في منشور مدونة مطول جديد من يوبيسوفت، نرى عدة تحسينات في التخفي، والباركور، والقتال. ما جذب انتباهي فورا هو رؤية أن مهام التنصت والملاحقة تعاد صياغتها. لن تضطر بعد الآن إلى الحفاظ على وتيرة مزعجة مع الشخص الذي تتابعه، حيث يمكنك الآن إكمال مهمة حتى لو فقدت هدفك.

"أحد الأمور التي أردنا تحسينها حقا من الأصل عندما يتعلق الأمر بالتخفي هو كيف تفصل عن مهام التتبع والتنصت عندما تكون خارج النطاق، وأن هذا قد يكون قاسيا جدا. لقد أزلنا هذا، بحيث إذا انشتت انتباهك وفقدت هدفا أثناء التعقب أو التنصت، ستظل قادرا على إكمال المهمة،" قال المدير الإبداعي بول فو.

الآن يمكن لإدوارد أن يجلس متى شاء أيضا، وميزة المراقبة من Assassin's Creed Shadows تعود هنا لتعزيز تجربة التخفي قليلا. يبدو الباركور أكثر سلاسة أيضا، والقتال قد تحسن في القتال، حيث أصبح بإمكان الأعداء تتبع والاستجابة لطريقة لعبك إذا أصبح الأمر متكررا جدا. شاهدها في بعض الفيديوهات أدناه:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.