بالنظر إلى كيف تم تقديم قصة وسرد Destiny 2 في النهاية للمعجبين، ليس من المستغرب أن Marathon سيتبع نفس النهج بنفس الطريقة. السؤال هو كم من السرد الذي وضعته بانجي بالفعل للعبة، لكن بالنظر إلى التصريحات الأخيرة، هناك كمية هائلة من القصة تنتظر أن تعرض للمعجبين.
في مقابلة مع GamesRadar، ذكرت جوليا ناردين، المديرة الإبداعية ل Marathon أن "السنوات القليلة القادمة" من اللعبة قد تم التخطيط لها بالفعل، حتى لو كانت الأمور قد تتغير إذا غيرت Bungie موقفها أو اتجاهها.
"نعرف إلى أين نريد أن نأخذ القصة خلال السنوات القادمة، لكن لا أريد أن أقول إنها 'محجوزة' تماما لأن من المهم بالنسبة لنا أن يتمكن لاعبونا من المساعدة في تشكيلها"، وأضاف أن إدخال مدخلات اللاعبين في السرد هو "جزء من سحر لعب لعبة خدمة مباشرة."
مع Marathon ، يبدو أن Bungie تريد أيضا مواجهة معضلة الخوف من الفوات (FOMO) بشكل مباشر، وكل ذلك من خلال تقديم لعبة يمكن للاعبين "القفز إليها في أي وقت" حيث يمكنهم اكتشاف أسرار ماضي العالم مع الاستمتاع بحاضره. يضيف ناردين: "نريد أن يكون كل موسم نقطة دخول جديدة، وأن يتمكن اللاعبون الجدد من فهم ما يحدث بغض النظر عن مدة اللعب التي قضيناها جميعا."
لذا من الواضح أن عشاق لعبة إطلاق النار بالاستخراج يمكنهم التطلع إلى مستقبل مشرق جدا. لو كان بإمكان لاعبي ديستني قول الشيء نفسه...