Skip to main content
الأخبار

ستعتبر روكستار وتيك-تو Grand Theft Auto VI كارثة إذا باعت 10 ملايين نسخة

يتوقع بعض المحللين أن تبيع اللعبة ما يصل إلى 25 مليون نسخة فقط في يوم إطلاقها.
Alex Hopley Editor UK 5 مايو 2026

Grand Theft Auto VI قد تكون أكثر لعبة منتظرة رأيناها على الإطلاق وسنشاهدها على الإطلاق. الحماس عال، لكن هناك أيضا الكثير من القلق، خاصة من جانب المطورين في Rockstar وجانب الناشر في Take-Two. لا أحد يغفل عن مدى المتطلبات التي تعتمد على هذه اللعبة، وقد قال الرئيس التنفيذي لشركة Take-Two ستراوس زيلنيك إن التوقعات "مرعبة" حتى لو كانت بعيدة قليلا عن الخطوط الأمامية.

"أعتقد أن هدفنا هنا هو تقديم شيء للمستهلكين لم يختبره من قبل. التواجد على الخطوط الجانبية لكن قريبا جدا من مقدمة الخطوط الجانبية أمر مثير جدا جدا. ومخيف. لأن التوقعات عالية جدا،" قال زيلنيك لبلومبرغ في مقابلة حديثة.

وبالنظر إلى أن Grand Theft Auto VI يتوقع بعض المحللين أن تبيع 25 مليون نسخة في يومها الأول، يعتقد زيلنيك ورفاقه أن بيع 10 ملايين نسخة للعبة سيكون كارثة كاملة. 10 ملايين نسخة هو رقم سيفرح به معظم منافسي Grand Theft Auto VI. بعض الألعاب ذات الميزانية الضخمة الحديثة حققت نجاحا كبيرا ببيع حوالي 5 ملايين نسخة، مثل Kingdom Come: Deliverance II وCrimson Desert. ليس GTA.

"تكاليف التطوير ارتفعت باستمرار. ونحن نهدف حقا إلى تقديم أعلى جودة ترفيه على وجه الأرض. وهذا مكلف. وتأثير الذكاء الاصطناعي لا يستهان به. لم نشهد انخفاضا في تلك التكاليف بعد. ربما سنفعل. ربما لن نفعل،" شرح زيلنيك. كما قال إن طريقة صنع روكستار للألعاب محددة جدا، لأنها توفر تجربة لا يقدمها أحد غيرها. قال: "هذه لعبة عالية المخاطر مخصصة فقط للكبار، وأنا موافق عليها."

قد يتوقع العالم Grand Theft Auto VI نجاحا كبيرا، لكن زيلنيك لن يعد دجاجاته قبل أن تفقس: "نحن لا ندعي النجاح قبل حدوثه. لدينا فرق إبداعية مذهلة. نحن لا نشجعهم فقط على متابعة شغفهم، بل نصر على أن يفعلوا ذلك. نحاول أن نوفر لهم موارد مالية غير محدودة وإبداعية، ثم يسعون لتحقيق الكمال."

ومع ذلك، يبدو أن Grand Theft Auto VI سيكون إطلاق يجب تذكره إذا وصل إلى موعده في 19 نوفمبر 2026.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.