Skip to main content
الأخبار

إيرادات آيماكس العالمية انخفضت بنسبة 13٪ مقارنة بالعام الماضي رغم تحقيق أرباح كبيرة في شباك التذاكر

مع تمويل Ne Zha 2 لمعظم أرباح الشركة في العام السابق، من السهل أن نفهم لماذا لم تحقق نفس مستويات النجاح.
Alex Hopley Editor UK 1 مايو 2026

انخفضت أرباح آيماكس وإيراداتها الإجمالية هذا الربع، مقارنة بنفس الفترة من العام الماضي. على الرغم من وجود بعض الأفلام الضخمة التي حققت إيرادات شباك التذاكر التي اختتمت نهاية 2025 وبداية 2026، إلا أنه بحلول نهاية مارس من هذا العام يبدو أن شركة السينما لم تحقق أرباحا كما حققت في نفس الفترة من العام الماضي.

وفقا لمجلة فاريتي، سجلت آيماكس إيرادات بلغت 81 مليون دولار خلال فترة الثلاثة أشهر المنتهية في مارس 2026، بانخفاض 6.5٪ عن نفس الربع من العام الماضي. انخفض صافي دخل الشركة بنسبة 26٪ ليصل إلى 6.2 مليون دولار. ومع ذلك، ارتفعت أرباح السهم إلى 17 سنتا، مما تفوق على توقعات وول ستريت، حيث اعتقد المحللون فقط أن الشركة ستحقق 79 مليون دولار من إيرادات الربع الأول، مع أرباح معدلة تبلغ 15 سنتا للسهم.

على مستوى العالم، بلغ إجمالي إيرادات آيماكس 260 مليون دولار، بانخفاض 13٪ عن العام السابق. رغم أن النتيجة مخيبة للآمال، إلا أنها مفهومة لأن فيلم Ne Zha 2 العملاق ليس موجودا لجذب الناس بأعداد كبيرة إلى السينما. لكن النجاحات الكبيرة مثل Project Hail Mary وAvatar: Fire & Ash ساعدت في الحفاظ على الأرقام متوافقة مع التوقعات.

"النجاح الكبير لفيلم Project Hail Mary — وهو إصدار Filmed For Imax ضاعف توقعاتنا الأولية في شباك التذاكر — يوضح ما يمكن أن يحققه فيلم ضخم مصنوع بعناية عندما يميل بالكامل إلى منصة آيماكس. لدينا هذا العام عدة شركات من أنجح صانعي الأفلام في هوليوود الذين سيقومون بذلك بالضبط،" قالت ناتاشا فرنانديز، المديرة المالية لشركة آيماكس.

من المقرر أن تستخدم بعض الأفلام الكبرى تقنية آيماكس في وقت لاحق من هذا العام، بما في ذلك الأوديسة، الكثيب الرثيب: الجزء الثالث، نارنيا، وماندالوريان وغروغو. باختصار، يبدو أن الأمور ستتحسن في Imax في الأشهر القادمة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.