Skip to main content
الأخبار

"تقريبا كل استوديو كبير يستخدم الذكاء الاصطناعي المولد"، كما يقول الصحفي والمطلع

"من الأفضل أن تبدئي بالإيمان بالألعاب التي يصنعها الذكاء الاصطناعي، الآنسة تورنر... أنت في واحدة!"
Alex Hopley Editor UK 24 أبريل 2026

يعتقد أن الجيل الذكاء الاصطناعي قد يستخدم بالفعل من قبل غالبية استوديوهات الألعاب الكبرى اليوم. غالبا ما تجمع اللاعبون ضد التكنولوجيا المستخدمة في ألعابهم، وواجه بعض المطورين مثل بيرل أبيس وساندفول إنتراكتيف رد فعل عنيف عندما اكتشف أن الأصول المنسية التي يولدها الذكاء الاصطناعي تركت في ألعابهم.

ومع ذلك، وفقا للصحفي والمطلع جيسون شراير، فإن هذا سيكون شيئا سنراه بشكل متكرر أكثر. "أعني أنه صحيح أيضا أن تقريبا كل استوديو كبير يستخدم أدوات الذكاء الاصطناعي المولد (وخاصة كلود) الآن،" قال في موقع Bluesky.

https://bsky.app/profile/jasonschreier.bsky.social/post/3mk5vmgawos22

كان شرير يعلق على بيان التقطته VGC من المدير العالمي للألعاب في جوجل، جاك بوزر، الذي قال: "أعتقد أن ما لا يدركه اللاعبون هو أن ألعابهم المفضلة الآن كانت مبنية بالفعل بالذكاء الاصطناعي... أجرينا استطلاعا حول Gamescom الصيف الماضي مع استوديوهات حول العالم. حوالي تسعة من كل عشرة مطوري ألعاب قالوا لنا نعم، نحن نستخدمه."

تم ذكر كابكوم تحديدا كمستخدم لأدوات الذكاء الاصطناعي، لكن الناشر والمطور أوضحوا أنهم لا يخططون بعد لاستخدام الذكاء الاصطناعي المولد في ألعابهم، حتى لو استخدموا جوانب أخرى من التقنية.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.