Skip to main content
الأخبار

يتحدث استوديو لو كارتل عن سبب أن الوقت المناسب الآن ل Heave Ho 2: "الآن كنا نفكر فقط في الإبداع مع مزيد من السياق"

مع التخطيط لإطلاق اللعبة لأنظمة PC وSwitch في الصيف، تواصلنا مع المطور وراء المتابعة المتوقعة.
Ben Lyons Senior Editor 23 أبريل 2026

هذا الصيف، واحدة من العديد من الألعاب التي ستجذب انتباه المعجبين حول العالم بلا شك هي اللعبة التالية للعبة المنصات التعاونية Heave Ho. تم إنشاؤها بواسطة Le Cartel Studio ونشرتها Devolver Digital، ستقدم هذه اللعبة تكملة عناصر لعب جديدة وتحول التركيز من المنصات البسيطة إلى تحديات أكثر تعقيدا ستحتاج فرق اللاعبين، محليا أو عبر الإنترنت، إلى تجاوزها.

مع وعد Heave Ho 2 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، والسويتش، والسويتش 2 في الصيف، خلال فعالية New Game Plus في مهرجان لندن للألعاب Fest، أتيحت لنا الفرصة للقاء فريد كويسوبو، المؤسس المشارك والمدير الإبداعي ل Le Cartel، لمعرفة المزيد عن اللعبة، بما في ذلك لماذا الآن هو الوقت المثالي ل Heave Ho 2.

"لماذا هو الوقت المثالي؟ لا أعرف. أصدرنا اللعبة، أول لعبة، قبل سبع سنوات، وبعد جائحة كورونا، وبما أننا كنا نتلقى الكثير من التعليقات حول اللعبة، كان اللاعبون يرغبون في المزيد، وقليل من هذا، إلخ. أعتقد أن لدينا مسافة كافية مع اللعبة الأولى للتفكير في إنشاء خطوة جديدة. وكما تعلم، كانت اللعبة الأولى تدور حول هدف واحد فقط، وهو إنهاء مرحلة من النقطة أ إلى النقطة ب. كانت مجرد لعبة منصات والآن كنا نفكر فقط في الإبداع مع مزيد من السياق. أعني، على سبيل المثال، ماذا لو كانت شخصياتنا في المطبخ؟ ماذا لو ذهبت شخصياتنا إلى الفضاء؟ ماذا لو كانت شخصيتنا مقيدة؟ لذا أعطانا ذلك الفرصة للتفكير في أساليب لعب جديدة، وفكرنا أنه سيكون من المضحك إنشاؤها."

سألنا كويزبو أيضا عن سبب نجاح الألعاب التعاونية مرة أخرى وكيف يستغل Heave Ho 2 هذا الاتجاه.

"بالطبع، هناك، كما تعلمون، كوفيد. أعتقد أننا رأينا ذلك مع Heave Ho 1. خلال جائحة كورونا، استمتع الكثير من الناس بلعب Heave Ho، لكن ليس فقط Heave Ho وOvercooked والعديد من الألعاب الأخرى، ألعاب تعاونية. أعتقد أيضا أن هناك المزيد والمزيد من العائلات التي تحب اللعب معا. وهذا سبب جيد للعب ألعاب التعاون. وأيضا هناك بعض الوسائل الاجتماعية، كما تعلم، أخبرنا أن Heave Ho كانت بمثابة مولد للروابط الاجتماعية وأعتقد أنها طريقة جديدة للحصول على بعض الوقت مع الأصدقاء. لذا نعم، التعاونية هي نجاح كبير. بالطبع، هناك أيضا وسائل التواصل الاجتماعي. من المضحك مشاهدة الناس يلعبون الألعاب. لذا نعم، أعتقد أن هذا هو السبب في حبنا لذلك."

يمكنك مشاهدة المقابلة الكاملة مع كويزبو أدناه، ولمزيد من الرسائل من Heave Ho 2 ، توقع إعلانات إضافية قريبا، حيث لم نسمع بعد عن موعد الإطلاق الرسمي للعبة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.