كل عام، مئات إن لم يكن آلاف الألعاب الجديدة تتدفق إلى المنصات الرقمية. ومع ذلك، يقضي معظم وقت اللاعبين، خاصة على الأجهزة المنزلية، على أفضل 20 عنوانا. ألعاب رياضية، ألعاب تصويب، ماينكرافت وما شابه. الألعاب التي تهيمن على النقاشات والعناوين. الأمر صعب إذا أردت الدخول وجذب جمهور دون أن تكون من أفضل 20 فريقا، لكن PC يبدو أفضل مكان للقيام بذلك.
تقرير ألعاب الحاسب الشخصي والكونسول لعام 2026 من Newzoo صدر الآن (شكرا ل PC Gamer)، ويظهر أنه في الأسواق الغربية، أكثر من نصف إيرادات الحاسب الشخصي تأتي الآن من ألعاب خارج قائمة أفضل 20. كما لوحظ أن وقت اللعب لتلك الألعاب على الحاسب زاد بنسبة 44٪ بينما انخفض وقت اللعب في أفضل 20 لعبة.
عندما نتحدث عن الألعاب خارج قائمة أفضل 20، لا نعني بالضرورة الألعاب المستقلة المتخصصة، بل يلاحظ أن الحاسوب الشخصي هو المكان الذي يمكن أن يكون فيه للألعاب أطول ذيول في اللعبة. المبيعات المستمرة والتعديلات التي ترفع الألعاب القديمة إلى المعايير الحديثة تسمح لألعاب مثل Cyberpunk 2077 وElden Ring وSkyrim بالبقاء متينة للغاية بعد سنوات من صدورها في السوق. ألعاب البقاء وألعاب تقمص الأدوار الحركية تستفيد كثيرا من الاهتمام المستمر، حيث غالبا ما تحصل على تحديثات كبيرة تجذب لاعبين جدد باستمرار.
بالنسبة لبلايستيشن وإكس بوكس، يبدو من الأصعب إقناع لاعب بالانتقال إلى لعبة خارج قائمة أفضل 20. إذا عاد لاعب بلايستيشن إلى لعبة قديمة، فسيكون للعب لعبة كلاسيكية حصرية من الطرف الأول، مثل God of War Ragnarök وGhost of Tsushima وSpider-Man 2 وThe Last of Us Part 2. على إكس بوكس، نادرا ما يحظى أي شيء غير موجود على Game Pass بالكثير من الاهتمام. الألعاب المجانية الجديدة تمثل أقل من 1٪ من وقت اللعب على Xbox.
تشير Newzoo إلى أنه على الحاسب الشخصي من المرجح أن تستمر الألعاب في تحقيق مبيعات حتى عندما تكون خارج قوائم الأكثر مبيعا. ليس غريبا أننا نرى الألعاب توضع بأسعار مخفضة على ستيم بعد الإصدار بفترة قصيرة، إذ يبدو أنها واحدة من الأماكن القليلة التي يمكنك فيها زيادة المبيعات لفترة طويلة بعد الإطلاق.
