عندما يتعلق الأمر بعالم صناعة ألعاب الفيديو، غالبا ما يكون هناك إجماع على أن المطورين هم "الأبطال" والناشرون هم "الأشرار". في نهاية المطاف، في عالم مثالي، سيسمح للمبدعين بتحقيق رؤاهم كما يرغبون بها، لكن في الواقع هناك تكاليف وخيارات صعبة أخرى يجب اتخاذها لضمان استمرار العجلة في الدوران، وغالبا ما يتعرض الناشرون للتشويه لاتخاذ القرارات المالية الضرورية.
السبب في ذكر هذا هو أن شركة Landfall Games، مبتكرة Peak ، قررت تأسيس ذراعها الخاصة للنشر، والتي تعتبرها بشكل مضحك Evil Landfall. في منشور على وسائل التواصل الاجتماعي، وصف سبب الاسم كما يلي: "سميناه شريرا لأن جداول البيانات والعقود شريرة وبعض الأشرار يجب أن يفعلوا ذلك!"
كما قيل لنا إن Evil Landfall لن يكون لها أي سيطرة على الاتجاه الإبداعي لمشاريع Landfall Games المستقبلية، حيث ستنشر Evil Landfall ببساطة عناوين المطورين وتساعد أيضا في تمويل ألعاب أخرى من استوديوهات مستقلة مختلفة.
وفقا للفريق الذي يقف وراء Evil Landfall، فإن الرئيسة التنفيذية هي كيرستن-لي نايدو، لكن سيكون هناك مجموعة من الأفراد الآخرين الذين سيسعون للمساعدة في نمو وتوسع هذا المشروع النشري.
ليست هذه المرة الأولى التي يقوم فيها استوديو مستقل حقق نجاحا كبيرا بتمويل ذراع نشر موجه للمستقلين، مع كون كل من Poncle (Vampire Survivors) وInnerSloth (Among Us) مثالين حديثين.