Skip to main content
ألعاب الرياضات الإلكترونية

Riot Games يكشف عن خطط ضخمة لإعادة هيكلة منظومة جولة الأبطال Valorant ، بدءا من 2027

يتم اتخاذ خطوة للتحول إلى نموذج بطولة ذات رهانات أعلى.
Ben Lyons Senior Editor 9 أبريل 2026

كشفت Riot Games أن جولة الأبطال Valorant ستبدو مختلفة بشكل كبير اعتبارا من عام 2027. يتم التخطيط لإجراء تحديث كبير في الصيغة، حيث ستنتقل الرياضات الإلكترونية من الدرجة الأولى من صيغتها الحالية لتستخدم نموذج البطولة حيث تكون المخاطر أعلى من أي وقت مضى.

تشرح Riot أن الهدف هنا هو تقديم المزيد من البطولات الإقليمية التي تنقل الأحداث إلى مواقع أكثر حول العالم، مع تحسين الطرق التي يمكن للفريق من خلالها التأهل إلى بطولات على مستوى الماسترز والأبطال.

ستكون هناك مسارات تأهيل مفتوحة لضمان أن مجموعة أوسع من الفرق لديها مسار للمشاركة في الفعاليات العالمية، ومع هذا التركيز الأكبر على البطولات، تعد Riot بجوائز نقدية تزيد عن 6 ملايين دولار سنويا متاحة للحصى، بالإضافة إلى استفادة فرق VCT من التمويل من منتجاتها الرقمية.

بشكل أساسي، يتم إلغاء مباريات الدوري لصالح كأس VCT، التي ستحدد أفضل الفرق من كل منطقة وستتأهل هذه الفرق لبطولات الماسترز والأبطال. سيكون هناك أكثر من 20 بطولة خلال العام الميلادي، مع خطط لزيارة أكثر من 16 مدينة أيضا.

كما تغير Riot طريقة عمل نظام شراكتها، حيث ستحصل الفرق الآن على دورة شراكة مدتها عامان تستفيد فيها من مدفوعات الشركاء، ومكافآت الأداء، وكبسولات الفرق داخل اللعبة، والتصنيف المباشر.

كما يشرح ليو فاريا، رئيس الرياضات الإلكترونية العالمية في RiotValorant: "VCT 2027 يدور حول إعادة تصور كيفية تنافس الفرق وكيف يختبر المشجعون Valorant الرياضات الإلكترونية. من خلال التحول إلى نظام يعتمد على البطولات مع وصول مفتوح إلى أكبر فعالياتنا، نخلق نظاما أكثر ديناميكية ومخاطرة حيث كل مباراة مهمة ولكل فريق فرصة للدخول على المسرح العالمي."

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.