Skip to main content
الأخبار

يجب أن يكون لكراش بانديكوت فيلمه أو مسلسل تلفزيوني خاص به حسب ما قاله المشارك في الإنشاء

تمت بعض المحاولات الفاترة، لكن لم يقترب أي منها حتى من المنتج النهائي.
Jonas Mäki Editor Sweden حُدّث 16 مارس 2026

تاريخ الألعاب مليء بشخصيات ألعاب المنصات المتقاعدة، بما في ذلك Bubsy، Croc، Earthworm Jim، Klonoa، Sparkster، Wonder Boy، Zool، ومؤخرا Sackboy. الوحيدان اللذان صمدا أمام اختبار الزمن وظليا مرتبطين عبر العقود هما ماريو وسونيك، واليوم، ربما أصبحا أكبر من أي وقت مضى.

ومع ذلك، هناك بعض الشخصيات الناجحة الأخرى التي لم تصل إلى النهاية، لكنها لا تزال معروفة إلى حد ما ولديها ألعاب تبيع أرقاما جيدة. مثال واضح على ذلك هو Crash Bandicoot، أول محاولة جدية لسوني لمنافسة ماريو وسونيك. اليوم، هناك بالتأكيد من يأمل في المزيد من الألعاب، لكن اهتمام أكتيفيجن بليزارد (المملوكة الآن لمايكروسوفت) لم يكن موجودا.

شخص واحد واضح أنه محبط من هذا ويعتقد أن الشخصية تستحق مصيرا أفضل هو تشارلز زيمبيلاس، الذي ساعد في خلق كراش وأصدقائه (وكذلك أعدائه). في مقابلة مع Time Extension، يعبر عن إحباطه الواضح من كيف أصبح السباك والقنفذ من أشهر نجوم السينما في هوليوود، بينما يحصل Crash، في أفضل الأحوال، على إعادة إصدار لعبة قديمة بين الحين والآخر:

"لا بد أنها واحدة من أسوأ الممتلكات التي تم إدارتها. حتى الآن، أفكر، 'أين الفيلم؟ أين المسلسل التلفزيوني؟' لديكم فائز هنا، وأنتم لا تفعلون به شيئا."

زيمبيلاس يعرف شيئا أو اثنين عن الموضوع، وقد ساعد، من بين أمور أخرى، في ابتكار كلاسيكيات متحركة مثل شي-را: أميرة القوة، وصائدو الأشباح، وسونيك القنفذ. ولكن رغم أنه يعتقد بوضوح أنه من المؤسف أن كراش لا يحصل على فرصة، إلا أنه يعتقد أن الأمر مسألة وقت فقط قبل أن يحين دور البانديكوت ليحقق نجاحا كبيرا في هوليوود:

"من الحتمي أن يكون كراش في مسلسل أو فيلم روائي. كل ما يحتاجه الأمر هو اللاعبين الذين يتخذون هذه القرارات للالتزام بها. الانهيار جزء من نسيج المجتمع. لديها قاعدة جماهيرية كبيرة. إنها عقار رائع. الانهيار ممتع. المسلسل أو الفيلم سيقدم الشخصيات لجيل جديد. سيكون نجاحا كبيرا فقط بسبب قاعدة المعجبين."

ما رأيك في هذا؟ هل سيكون لدى فيلم أو مسلسل تلفزيوني يضم كراش بانديكوت الإمكانيات الكافية ليصبح مشهورا حقا، وهل هو علامة تجارية مهملة تستحق أفضل، أم أن الأمر ببساطة يتعلق بالاعتراف بأن كراش، في النهاية، لا يمتلك الكاريزما التي يمتلكها ماريو وسونيك بكثرة؟

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.