لقد قدمت ألعاب الفيديو طرقا مبتكرة لاستخدام الوقت الحقيقي لصالحها لسنوات. ألعاب مثل بوكيمون، التي تتميز بدورة النهار والليل في تطور أو اصطياد بوكيمونات معينة، كانت ثورية في ذلك الوقت، ولعبة Animal Crossing، بروتينها للحيوانات في قريتنا وساعات العمل في متاجرها وأماكنها، قدمت أيضا لمسات من الواقعية فاجأت (وأحبطت) العديد من اللاعبين.
Seed شاركت إعلانها السينمائي الرسمي كجزء من GDC، حيث تظهر لنا المزيد عن لعبة يكون فيها مرور الوقت والتعاون بين اللاعبين أمرا حاسما، حيث أن Seed عالم ضخم دائم الظهور حيث تتعاون (أو تتنافس) مع الآخرين لتنمية مجتمعات من الصفر على كوكب جديد تماما. وجه شخصياتك المسماة "الشتلات"، ابن مجتمعات، شكل السياسة، واترك إرثا يدوم لأكثر من جلسة واحدة. في Seed ، تنتمي إلى شيء أكبر، حيث كل تحالف، وكل صراع، وكل قرار يغير مسار الأفيستا إلى الأبد.
يمكنك مشاهدة العرض الدعائي الذي يضم أغنية بيورك "Human Behaviour" هنا:
ما رأيك في هذه اللعبة؟ هل ستجرب Seed ؟