Skip to main content
الأخبار

لا يزال سجل أديبايو التاريخي محل جدل على الإنترنت مع محاولات كثيرة لتشويه سمعته

حاول الكثيرون تشويه سمعة سجل بام أديبايو بتسجيل 83 نقطة في مباراة واحدة في الدوري الأمريكي للمحترفين.
Javier Escribano Editor Spain 12 مارس 2026

لا يزال عالم ال NBA يجادل حول المباراة بين ميامي هيت وواشنطن ويزاردز، حيث سجل بام أديبايو 83 نقطة، وهو ثاني أعلى أداء فردي في تاريخ الNBA، متجاوزا رقم كوبي براينت القياسي البالغ 81 نقطة، وأقل فقط من 100 نقطة غير الواقعية التي سجلها ويلت تشامبرلين في 1962.

ومع ذلك، تم التقليل من شأن إنجازه وتعرض للانتقاد من قبل العديد من الأشخاص على الإنترنت، بمن فيهم الصحفيون، لأن زملاءه ساعدوه بوضوح في جعله يسجل أكبر عدد ممكن من النقاط، حيث وصلت المباراة إلى نقطة كان فيها الفجوة بين ميامي وواشنطن كبيرة جدا لدرجة أن المباراة توقفت عن المنافسة. 36 من تلك النقاط جاءت من رميات حرة، من 43 محاولة.

غالبا ما ينسى هؤلاء النقاد أنه سجل 31 نقطة في الربع الأول، وحقق بالفعل أعلى رقم في مسيرته وهو 43 نقطة في الشوط الأول، وذلك بدون "تمثيل". كان ذلك في منتصف الربع الثالث وطوال الربع الرابع عندما أصبح السرد واضحا كم يمكن لأديبايو أن يسجل الهدف.

أديبايو يدافع عنه زملاؤه

كتب كيشاد جونسون، زميله في ميامي هيت، عمودا في مجلة ذا أثليتيك، قال فيه إنه وزملاؤه "يحاولون فعل أي شيء ليمنحوه لحظته"، وأنه غالبا ما يقول إنه يريد أن يذهب نحو 40 نقطة (سجله السابق كان 41 نقطة)، لكنه أشاد أيضا بمعرفته أن "دوره في هذا الفريق أكبر من ذلك. يفعل كل ما يلزم، وما يحتاجه فريقه: في الجانب الدفاعي، التقاط المتابعات، كل ذلك. كزميل في الفريق، هو ما تريده كقائد."

كما دافع ماركوس تومسون الثاني، كاتب عمود في صحيفة ذا أثليتيك، عن أديبايو، الذي يجسد "إلهام الصمود، ودفء زميل محترم في الفريق، وروح لاعب كرة السلة الذي يعود إلى الماضي". "استولى 43 تسديدة و43 رمية حرة. إذا أعطت معظم لاعبي الNBA نفس الضوء الأخضر، فلن يحصلوا على 83. مجرد الوقوف بهذا العدد يتطلب قوة وقدرة تحمل مذهلة."

Editor Spain Javier Escribano wrote for Gamereactor from 2024, covering sport alongside video games and world news. His work appeared on the Spanish and international editions.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2024 · 5٬321 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.