Skip to main content
Gamereactor الأخبار Alan Wake Remastered
الأخبار

Alan Wake Remastered أخيرا يدعم HDR على الكمبيوتر

تم تقديم خيار كاميرا جديد لجعل اللعبة تبدو أكثر حداثة أيضا.
Ben Lyons Senior Editor 27 فبراير 2026

يتقدم عمل Remedy لمواصلة تحسين Alan Wake Remastered ، حيث وصل تحديث جديد للعبة وأضاف عددا من الميزات المثيرة للاهتمام والمطلوبة.

معظم هذا التحديث الجديد الذي صدر لنسخة الحاسب الشخصي مرتبط بإصلاح الأخطاء وتحسين الأداء، لكن هناك بعض الميزات الإضافية التي تستحق التسليط الضوء أيضا، بما في ذلك وصول دعم HDR للعبة، مما سيجعل العنوان يبدو أجمل.

مع تركيز Remedy على الرسومات، أدرجت أيضا العديد من التحسينات البصرية الأخرى، بما في ذلك خيار كاميرا جديد مصمم لجعل اللعبة تبدو "أكثر حداثة قليلا"، بالإضافة إلى فتح معدل الإطارات الذي يصل الآن إلى 240 إطارا في الثانية، وDLSS محسن، وتحسين مجال رؤيتها، وتصحيحات وضع العرض العريض جدا، والمزيد.

يمكنك رؤية ملاحظات التحديث الكاملة للعبة أدناه.

أسلوب اللعب:

  • تمت إضافة أمر لتخطي المقدمة. (تحية لكل عدائي سرعة، ولأي شخص في الجولة السابعة والستين في المباراة يبحث فقط عن الدخول في طريقة اللعب بشكل أسرع.)
  • كاميرا السبرينت لم تعد تفعل عند الضغط على زر تغيير الحركة عندما يكون آلان بجانب الحائط أو مرهقا. قد يؤدي ذلك أحيانا إلى عدم قدرة آلان على الحركة.
  • تتصرف الكاميرا كما يجب عندما يكون آلان فوق جسم متحرك.
  • عند التحميل من نقطة تفتيش، تعيد الكاميرا الجانب الأيسر أو الأيمن إعادة ضبط نفسها بشكل صحيح.
  • النباتات تتحرك كما هو متوقع عندما تكون الرياح عاصفة أو عندما يصطدم آلان ببعض الأشجار أو الشجيرات. حتى فوق 30 إطارا في الثانية.
  • التبديل بين الأسلحة يستغرق وقتا منتظما الآن، وليس أكثر من اللازم.

الصور:

  • تمت إضافة HDR.
  • أضفت وضع كاميرا اختياري جديد. يمكنك استخدام هذا إذا أردت أن تبدو اللعبة أكثر حداثة. إذا كنت تفضل الحفاظ على مظهر قريب من الأصل قدر الإمكان، فلا تلمس هذا.
  • فتح معدل الإطارات من 200 إطار في الثانية إلى 240 إطار في الثانية.
  • تحسين DLSS وشفافية العشب الثابتة. العشب الآن أكثر جاذبية للنظر إليه.
  • تم تحديث SDR إلى 10 بت - كان في السابق 8 بت. هذا يقلل من تداخل الألوان المرئي.
  • تحسين مقياس مجال رؤية. (الحسابات كانت خاطئة. أوه.)
  • حسنت طريقة عمل توهج العدسة. الآن تتلاشى وتخرج بسلاسة أكبر.
  • تم تحسين مسار العرض في DX12 - وهذا يقلل من خطر الأعطال والأعطال.
  • تم إصلاح أخطاء العرض المضلعة ومشاكل مخزن العمق المرئي. وقد قلل هذا بشكل كبير من عدد الأعطال البصرية.
  • الفيديوهات التي يمكنك تشغيلها على أجهزة التلفزيون داخل اللعبة كانت تتأثر سابقا بإعدادات سطوع الشاشة. ليس بعد الآن - أصلحت المشكلة!
  • تم إصلاح تأثير حرق الدرع المظلم للأعداء. يبدو كما يجب أن يكون الآن.
  • في الوضع العريض جدا، تم إصلاح تأثير التشويه البصري للأعداء بمظهر أضعف حتى يظهر بشكل صحيح.
  • في النسخة العريضة جدا، المشاهد الثابتة تحتوي على كل من صندوق العمود وصندوق الرسائل. يمكنك الآن الاستمتاع بالمشاهد السينمائية في النسخة الأصلية 21:9!
  • في الكاميرا فائقة الاتساع و4:3، مجال الرؤية الثابت وتوهج العدسات لا يتدرج بشكل صحيح.
  • تم إصلاح الوعي ب DPI حيث كان عليك ضبط الشاشة على تكبير 100٪ حتى لا تقص الصورة. لم تعد بحاجة لفعل ذلك بعد الآن.

واجهة المستخدم:

  • أضفت إعدادا لتوسيع واجهة واجهة اللعب. كان صغيرا جدا بشكل افتراضي - الآن يمكنك جعله أكبر.
  • تم إصلاح عدة مشاكل تتعلق بإدخال الفأرة
  • تم إصلاح المشكلة بحيث لم تعد الإعدادات المخصصة تترك عدة إعدادات غير محددة. يمكنك مرة أخرى تخصيص إعداداتك، وستتذكر اللعبة فعليا ما أخبرته به.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.