Skip to main content
الأخبار

Battlefield 6 المواسم لا يجب أن تواجه أي تأخيرات أخرى مثل الموسم الثاني

دايس: "اتخذنا العديد من الخطوات المختلفة في أقسام مختلفة لضمان حصول اللاعبين على المواسم فورا".
Ben Lyons Senior Editor 16 فبراير 2026

وبما أن الموسم الأول ل Battlefield 6 انطلق بعد اللعبة مباشرة، فإن تأجيل الموسم الثاني لحوالي شهر لم يكن مؤشرا جيدا على وصول خطط اللعبة المباشرة المستقبلية في الوقت المناسب. في الواقع، بما أن 50٪ من المواسم التي أطلقت حتى الآن قد وصلت في الوقت المحدد، يجب التساؤل عما إذا كان هذا سيصبح اتجاها.

وفقا ل DICE، التي تنتمي إلى عائلة Battlefield Studios الأوسع، هذا لن يكون الحال. في مقابلة حديثة، تحدثنا مع المنتج فيل جيريت حول ما إذا تم اتخاذ أي خطوات لمنع تأجيل المواسم في المستقبل، وقد شرح لنا ذلك.

"خرجنا من الإطلاق من Battlefield 6 ، وليس لدينا أفضل سجلات الإطلاق، لكن الأمور سارت بسلاسة هذه المرة، لذا نحن سعداء بذلك. لكن هذا الإطلاق يتطلب أيضا الكثير من العمل والوقت. رأينا المحتوى الذي خططنا له للموسم الثاني وأردنا فقط أن نعطيه وقتا إضافيا في الفرن لصقل الأمور والتأكد من أننا نحقق توقعات اللاعبين.

"من الواضح، بمجرد أن تخطط للمواسم، هناك الكثير من الأمور التي تأتي مع ذلك مثل العمل التسويقي وراءها، والتأكد من أن التوقيتات تؤثر ليس فقط على اللعبة نفسها بل على العديد من الأمور الأخرى. المواسم القادمة أيضا. بالتأكيد، يجب أن نتأكد من أن هذه الضربات تحقق كما هو متوقع، وقد اتخذنا العديد من الخطوات المختلفة في مختلف الأقسام لضمان حصول اللاعبين على المواسم فور انتهاء الموسم."

من المرجح أن يستمر الموسم الثاني حتى منتصف مايو، حيث سيعرض غدا 17 فبراير، ثم يقدم مرحلتين جديدتين كل منهما بفارق شهر بالضبط. وهذا يعني أنه بحلول 17 مايو، ستكون المرحلة الثالثة نشطة لمدة شهر كامل، مما يعني بلا شك أن اللاعبين سيكونون متحمسين لشيء جديد لإشباع جوعهم لساحة المعركة.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.