Skip to main content
الأخبار

شخصية سوليد سنيك من ميتال جير ستنضم إلى Rainbow Six: Siege X كشخصية جديدة

تم الكشف عن خطط السنة الحادية عشرة من لعبة التصويب التكتيكية.
Ben Lyons Senior Editor 16 فبراير 2026

انتهت بطولة Six Invitational السنوية للمنافسات Rainbow Six: Siege X ، وهذا يعني بطبيعة الحال أن شركة تطوير Ubisoft Montreal شاركت لمحة عما يحمله العام القادم للعبة التصويب التكتيكية.

سيكون العام الحادي عشر عاما كبيرا آخر، وسيبرز ذلك بوصول واحدة من أكثر الشخصيات شهرة في عالم الألعاب. تتعاون شركة Ubisoft وKonami لجعل Solid Snake شخصيةRainbow Six: Siege X قابلة للعب. كجزء من الموسم الأول من السنة الحادية عشرة الذي يبدأ في 3 مارس، وهو موسم يعرف باسم عملية الصيد الصامت، سيقدم هذا المخضرم في مجال التجسس التكتيكي مسدسه نصف الآلي المميز Tacit.45 إلى اللعبة مع كاتم الصوت المدمج، ويقدم أسلوب لعب يركز على "التخفي والرشاقة والذكاء التكتيكي، مع تقديم قدرات استطلاع قيمة للاعبين المهاجمين لكسب الأفضلية في المباراة." كما يؤدي صوت سوليد سنيك الأسطوري ديفيد هايتر في رينبو سيكس أيضا.

بعيدا عن ظهور Solid Snake الأول، سيقدم الموسم الأول أيضا طور أركيد جديد 1 ضد 1 للعبة كجزء من حدث محدود لمدة أسبوعين. يأتي هذا بالإضافة إلى حدث محذوف يجمع فيه سنيك وزيرو (سام فيشر) لقيادة فريق مميز من المشغلين في مهمة لاستعادة البيانات المسروقة. أيضا، رغم أنها أطلقت الوضع فقط ب Rainbow Six: Siege X ، تعتزم يوبيسوفت إزالة وضع الواجهة المزدوجة خلال الموسم الأول حتى يتمكن فريق التطوير من "التركيز على تجربة 5 ضد 5 الأساسية."

بالنظر إلى ما بعد الموسم الأول، ستضيف المواسم 2 و3 و4 محتوى إضافيا للعبة، مع توفر خارطة الطريق الكاملة للخطط للسنة الحادية عشرة أدناه. بعض النقاط الرئيسية هي أن دوكايبي تعاد تصميمه في الموسم الثاني، وخريطة من عصر فيغاس قادمة تسمى كاليبسو كازينو، وديفندر جديد سيصل في الموسم الثالث، وميزة تقدم المشغلين الأكثر تقدما قادمة أيضا.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.