Skip to main content
الأخبار

Solasta II سيستخدم ميكانيكية D&D كبيرة حتى أن Baldur's Gate III تجنبها

تضيف طبقة أخرى من الاستراتيجية إلى نظام قتال قائم على الأدوار العميق بالفعل.
Alex Hopley Editor UK حُدّث 12 فبراير 2026

Solasta II إطلاق الوصول المبكر بعد شهر واحد، وبينما من المؤكد أن لعبة تقمص الأدوار الخيالية القائمة على الأدوار ستثير مقارنات مع Baldur's Gate III هذه الأيام، فإن Solasta II تريد أن تميز نفسها عن قتال لاريان، بل وتبني على إلهاماتها من D&D بطرق معينة. وبشكل خاص، نحن نتحدث عن استخدام نظام الاستعداد (Ready Action).

في منشور من المطورين في Tactical Adventures على ستيم، تم شرح Ready Action كخيار يمكنك اتخاذه أثناء القتال للتحضير لفعل خصم أو حليف. لنفترض أنك تريد ضرب شخص بسيفك لكنه خارج النطاق، يمكنك تجهيز الهجوم فقط عندما يأتي العدو إليك، مما قد يحافظ على موقع مميز في ساحة المعركة.

"بمجرد أن تبدأ في أخذ المبادرة والنظام البديل، وترسانة الأفعال الضخمة التي يملكها كل مغامر... الخطط يمكن أن تصبح معقدة جدا،" يكتب في المنشور. مقارنة بسولستا 1، تسمح آلية الأكشن الجاهزة الجديدة بأسلوب لعب تكتيكي أكثر بكثير، مما يعني أنه يمكنك تحضير تعاويذ وإجراءات محددة غير مجرد ضرب الخصم بهجوم بعيد أو قريب.

يبدو أن هذه آلية معقدة، لكن إذا تم تنفيذها بشكل جيد، قد تضيف طبقة أخرى من العمق إلى قتال Solasta II التي افتقدها محبو D&D بشدة في Baldur's Gate III. سنتمكن من الاطلاع عليه بأنفسنا في مارس.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.