على الرغم من أن بيتر مولينو كان معروفا في أوج ذوقه بأنه ثرثار وغالبا ما يعد بأكثر مما يستطيع تقديمه، إلا أنه لا شك أنه كان لديه رؤى وقدم شيئا فريدا جدا في سلسلته Fable (حتى وإن لم يتحقق كل ما وعد به هنا أيضا). لكن بعد فشل لعبة كينكت Fable: The Journey في 2012، تم تعليق السلسلة، باستثناء لعبة بطاقات رقمية صغيرة في 2017.
لكن هذا العام، حان وقت العودة، الآن مع Playground كمطور وبيتر مولينو غير مشارك. لكنه لا يزال يشعر بقوة تجاه السلسلة، وفي مقابلة مع IGN، تحدث عن رد فعله عندما رأى إبداعه يعود:
"عندما كنت أشاهد إعلان Fable ، شعرت بالدموع تنهمر. أعلم أنني قد أقتل لأنني قلت ذلك، لكنني شخص يبكي كثيرا، وشعرت بعاطفة شديدة، والسبب في شعوري العاطفي كان: تبا لي. هذا الشيء الذي أنشأناه، سيعيش، وسيستمر.
"هذا العالم، الذي أحببنا خلقه كثيرا، وأحبه الآخرون، له حياة."
على الرغم من أنه يبدو معجبا ومسرورا تماما بالنسخة الجديدة Fable ، إلا أن لديه شكوى صغيرة واحدة، وهي أنه يعتقد أن العالم يبدو مصقولا أكثر من اللازم وله "إحساس مطهر". كان إنجليزيا القديمة أكثر ريفية وقذرا، كما يقول:
"لم أفكر أبدا في Fable على أنه نظيف وكل الزوايا حادة ومحددة. الأمر أكثر فوضوية. إنه أقرب إلى ما كانت عليه في إنجلترا القديمة، وهو ليس خطوطا مستقيمة، بل المكان، بل أكثر تجعد."
لا نعرف متى سنبدأ نحن وبيتر مولينو في لعب النسخة الجديدة Fable ، لكنها ستأتي في النصف الثاني من عام 2026 على الحاسب الشخصي وبلايستيشن 5 وإكس بوكس سيريس S/X، وسيتم تضمينها مع Game Pass. هناك أيضا شائعات عن إصدار Switch 2، لكن لم يتم تأكيد أي شيء بعد.
