Skip to main content
الأخبار

كيف هو CES حقا؟ نناقش هذا الموضوع والمزيد في الحلقة الأولى من برنامج The Gamereactor Show لعام 2026

يرشدنا أليكس عبر تجربة CES قبل أن نوجه انتباهنا إلى ألعاب الفيديو وما نتوقعه من بقية العام.
Ben Lyons Senior Editor 14 يناير 2026

استغرق الأمر منا وقتا أطول مما توقعنا لإعادة The Gamereactor Show إلى النشاط الكامل لبدء العام الجديد، لكن لسبب وجيه. قضى المقدم المشارك أليكس الأسبوع الماضي في Fabulous Las Vegas، حيث عاش الملحمة Consumer Electronics Show عن قرب. من المحتمل أنك شاهدت الكثير من هذا التغطية بالفعل، ربما بزيارة صفحتنا الفرعية المخصصة ل CES، ولكن بما أن هذا أحد أكبر المؤتمرات في العام بأكمله، فقد خصصنا الكثير من الوقت له في البودكاست أيضا.

في بداية المعرض، يأخذنا أليكس عبر تجربة CES، معبرا عن شعورك بالتواجد في موقع لاس فيغاس والتجول في الممرات الضخمة، مستمتعا بالكثير من الابتكار التكنولوجي على طول الطريق.

وبناء على ذلك، وبسبب التركيز الكبير على الذكاء الاصطناعي في CES، أجرينا حديثا موجزها حول المستقبل القريب للذكاء الاصطناعي، خاصة في قطاع ألعاب الفيديو. وهذا قبل أن نتحدث عن ما نتوقعه من صناعة الألعاب في عام 2026 ككل، سواء من بلايستيشن، إكس بوكس، نينتندو، Valve ، Grand Theft Auto VI ، The Wolf Among Us 2 ، وغيرها.

شاهد الحلقة السادسة والسبعين من البرنامج أدناه أو من مزود البودكاست الذي تختاره، سواء كان Apple Podcasts أو Spotify أو Amazon Music/Audible أو Spreaker.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.