بينما لا يزال هناك القليل من الانفصال بين مشهد الألعاب المحمولة وعالم الكمبيوتر ووحدة التحكم ، فلا يمكن إنكار حقيقة أن أكبر مجتمع ألعاب ينتمي إلى الأجهزة المحمولة. مع وجود مليارات الهواتف الذكية في البرية ، فليس من المستغرب أن تكون الألعاب المحمولة هي منصة تطوير الألعاب الأكثر ربحا ، والاستوديوهات تلتقط ذلك.
كما هو موضح في تقرير Unity Gaming السنوي ، يذكر أن كلا المستهلكين لعبوا ألعابا محمولة في عام 2022 أكثر مما فعلوا في عام 2021 (حوالي 8٪ أكثر على وجه الدقة) ، وأن استوديوهات الألعاب تنتقل لإنشاء المزيد من العناوين المحمولة فقط.
في حين أن الاستوديوهات من جميع الأحجام قد اشترت هذا الاتجاه ، أظهرت الاستوديوهات الأكبر أكبر زيادة مع قفزة بنسبة 44٪ في إنتاج الهاتف المحمول فقط. عند النظر إلى الشركات الضخمة مثل Ubisoft وكيف يتكون مستقبلها القريب من عناوين الهواتف المحمولة في الغالب ، فإن هذا يتحقق بالتأكيد.
ولكن لمجرد مضاعفة الهاتف المحمول لا يعني أن المنصات الأخرى تعاني. يضيف التقرير أن الاستوديوهات الكبيرة أنشأت ألعابا متعددة المنصات بنسبة 16٪ في عام 2022 أكثر مما فعلت في عام 2021.