Skip to main content
Gamereactor الأخبار
الأخبار

BMW تستضيف مسابقة لتطوير الألعاب داخل السيارة

يتم استضافته جنبا إلى جنب مع AirConsole ، مع فكرة الاستفادة من إمكانات تجارب الألعاب داخل السيارة.
Ben Lyons Senior Editor 13 مارس 2023

على الرغم من أنها لا تزال جزءا متخصصا جدا من عالم الألعاب في الوقت الحالي ، إلا أن السيارات أصبحت أكثر تقدما من الناحية التكنولوجية وتتميز بشكل متكرر بشاشات العرض و HUDs التي تدعم خيارات الترفيه ، مثل مشاهدة الأفلام أو حتى ممارسة الألعاب. في حين أن Tesla كانت إلى حد كبير في طليعة جلب الألعاب إلى السيارات ، فإن BMW تضاعف هذا الجهد أيضا ، حيث تعاونت الآن مع AirConsole لاستضافة مسابقة حول تطوير الألعاب التي سيتم لعبها على وجه التحديد في السيارات.

يتم الترويج للمسابقة في Game Developer Conference في سان فرانسيسكو ، والتي تنطلق في غضون أسبوع ، حيث يتطلع المطورون إلى أن يكونوا جزءا من هذه المسابقة قادرين على تقديم أعمالهم من اليوم حتى الموعد النهائي للتقديم في 8 يونيو.

بمجرد اكتمال عمليات الإرسال ، سيتم اختيار أفضل أربع ألعاب ، مع مكافأة المطورين بمبلغ 5000 يورو لعملهم الشاق. إذا كانت الألعاب الفائزة ذات جودة عالية بما فيه الكفاية ، فقد قالت AirConsole إنها ستمول التطوير الكامل للعبة ، بحيث يمكن تضمينها على منصة AirConsole في السيارات التي تستخدم الخدمة.

"كما أبرزت صناعة السيارات في CES ، فإن الألعاب في السيارة تحدث. يحتاج صانعو الألعاب إلى البدء في إنشاء ألعاب لحالة استخدام السيارة ، وليس فقط إحضار الألعاب إلى السيارة ، "قال أنتي ماكونين ، مدير الألعاب في AirConsole. "إن استخدام الهواتف كوحدات تحكم داخل السيارة يجعل اللعب متاحا وممتعا للجميع ، خاصة عند التفكير في أنه لن يمتلك الجميع وحدة تحكم في الألعاب ، أو أن اللعب مباشرة على شاشة السيارة التي تعمل باللمس يجعل ذراعك تتعب بسرعة كبيرة."

هل ستدخل المسابقة؟

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬476 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.