كان معرض CES 2026 أيضا مكانا لإظهار أن الذكاء الاصطناعي التوليدي، إذا استخدم بشكل صحيح، يمكن أن يكون مفيدا لكل من اللاعبين والمطورين.
تم ذلك من خلال الكشف عن أن شركة كرييتف اسمبلي، ربما اعترافا بأن ألعابها قد تكون مربكة قليلا للاعبين الجدد، تجرب "مستشار الذكاء الاصطناعي الديناميكي"، وهو مصطلح تقني يعني الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يتم تدريبه باستخدام مجموعة بيانات داخلية مختارة جدا ويعمل مباشرة على وحدة معالجة الرسوميات.
بهذه الطريقة، يتمتع الذكاء الاصطناعي بوصول كامل إلى النظام بأكمله، ويمكنه تقديم نصائح مفيدة فعلية حديثة، ومبنية على قاعدة البيانات المستخدمة في اللعبة، مع السياق الواضح والقابل للتخصيص ليتناسب مع اللاعب.
تنوي كرياتيف أسامبلي إجراء المزيد من الأبحاث حول هذه الأنظمة، لاختبار والحصول على ملاحظات اللاعبين، مع التركيز على التطور إلى شخصيات يمكنها التفاعل والعمل وفقا لأسلوب لعبك الفعلي على مستوى أعمق. قد يشير هذا أيضا إلى أن Total War: Warhammer 40K قد تتخلص من المستشار المعتاد في اللعبة، وتوفر مستشارا جديدا يعمل بقوة الذكاء الاصطناعي يمكنه فعليا مراقبة وتقديم المشورة حول طريقة لعبك الفعلية، بدلا من تقديم نصائح محددة مسبقا، سواء كانت ذات صلة أم لا.
وقد يمهد هذا أيضا الطريق لاستخدام أكثر ذكاء الذكاء الاصطناعي لتحسين تجربة اللاعبين مع تجنب آلاف ساعات البرمجة.