صناعة ألعاب الفيديو مكان مضطرب حيث يكون أمان الوظائف دائما محل تساؤل. في أوائل عشرينيات القرن الحادي والعشرين، شهدنا بصراحة فقدان عدد كبير جدا من الناس وظائفهم في هذا القطاع، وهو إنجاز تباطأ لحسن الحظ في عام 2025 مقارنة بالسنوات السابقة. للأسف، يبدأ عام 2026 بأخبار قاتمة، حيث يمر مطور الواقع الافتراضي Cloudhead Games بتسريحات كبيرة في العمل.
وقد تم تأكيد ذلك في بيان على وسائل التواصل الاجتماعي، حيث كشف الرئيس التنفيذي ديني أنجر أنه "بسبب قوى صناعية خارجة عن السيطرة" يجبر المطور على تسريح حوالي 70٪ من موظفيه، مع بدء التخفيضات اعتبارا من الغد، 7 يناير. سيبقى 30٪ من المطورين موظفين ل "مواصلة المهمة".
العدد الدقيق للموظفين الذين فقدوا وظائفهم غير واضح، لكن صفحة لينكدإن للشركة تشير إلى أنها توظف حوالي 50 شخصا، مما يعني أن حوالي 35 شخصا سيكونون بلا عمل بينما يبقى 15 منهم.
وبالحديث عن القرار، صرح مبتكر Pistol Whip: "التراجع العام في صناعة الألعاب، والتحديات التي لا تزال في الواقع الافتراضي، بما في ذلك نقص التمويل للمنصات، وضعتنا في موقف مستحيل. وبينما فعلنا كل ما بوسعنا لإعادة الاستثمار في مستقبلنا في فريقنا والواقع الافتراضي من النجاحات السابقة، لا يمكننا بناء 'تحولات أكبر' بمفردنا."
ثم يختتم أنجر بالإشارة إلى أن "إيماننا لا يزال بقوة الواقع الافتراضي كوسيط، كآلة أحلام مشتركة ستغير البشرية يوما ما"، مع التركيز على "أهمية الواقع الافتراضي في التيار الرئيسي" وكيف أن لديه "الكثير ليقوله عن التحديات والفرص المحتملة في صناعتنا في تحديث مستقبلي."