Skip to main content
الأخبار

Metal Gear Solid Δ: Snake Eater قد يكون وضع اللعب الجماعي قد مات بالفعل

وصلت فوكس هانت في أكتوبر الماضي، لكنها تكافح للحفاظ على قاعدة لاعبين قوية.
Alex Hopley Editor UK 2 يناير 2026

هل يمكن لأي لعبة ليست فورتنايت أو كاونتر-سترايك أن تحافظ على قاعدة لاعبين متسقة هذه الأيام؟ بدأ الأمر يبدو وكأننا نتحدث كل أسبوعين عن لعبة متعددة اللاعبين لا تستطيع إبقاء اللاعبين موجودين، والآن موضوع اليوم هو طور Fox Hunt في Metal Gear Solid Δ: Snake Eater.

تم إطلاق Fox Hunt في تحديث مجاني في أكتوبر الماضي، حيث يواجه اللاعبون بعضهم البعض في الألعاب باستخدام عقولهم التخفي والتكتيكية. إنها فترة ممتعة جدا إذا استطعت جمع اللاعبين الذين تحتاجهم، لكن كما أفادت TheGamer ونشرتها شركة Stealth، بدأ هذا الأمر يصبح تحديا كبيرا.

يقول اللاعبون على Steam إنهم غير قادرين على إيجاد غرف بدهات، وحتى أولئك الذين وضعوا مئات المنازل منذ إطلاق Fox Hunt قالوا منذ الشهر الماضي إن فترات الانتظار الطويلة متوقعة.

https://x.com/PerfectStealth/status/2006529171611333005

سنرى ما إذا كانت Fox Hunt ستتعافى من فقدان اللاعبين هذا، لكن مع وجود العديد من الألعاب التي تتنافس على انتباه الناس هذه الأيام، يبدو أن حتى سلسلة كبيرة مثل Metal Gear تكافح للحفاظ على لاعبيها.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.