ربما يجب أن نكون جميعا أكثر لطفا، أليس كذلك؟ هذه نصيحة نعلم أن جزءا كبيرا من اللاعبين بحاجة إلى الاستماع إليها، ويعتقد كمان، رئيس Aggro Crab Games، أن اللاعبين يمكن أن يكونوا أكثر لطفا مع ما يسمى بتجارب "فريندسلوب".
في حديثه مع GamesRadar+، قال كامان إن هذه الألعاب لا تسعى لتحقيق انتصارات في GOTY، بل تقدم نوعا مختلفا من متعة الألعاب الخالصة لأنها سهلة التقاطها ولعبها مع الأصدقاء. "هناك رد فعل سلبي لأن هذه الألعاب أحيانا تتخلى عن معايير الجودة التقليدية مثل الرسومات المصقولة أو القصة، لكن هذه الألعاب لا تحاول أن تكون لعبة العام، بل تركز على تقديم تجربة محددة وهذا يمكن أن يجعلها فعالة جدا من حيث التكلفة للإنتاج المستقل،" أوضح.
"كما هو الحال مع أي نوع من الأدب الساخن، تحصل على الكثير من المتابعات السريعة والمحاولات منخفضة الجودة التي تغمر واجهات المتاجر، لكن أعتقد أن الأمر ممتع بشكل أساسي أن تكون كريهة، خاصة عندما يكون مصطلح مثل 'فريندزلوب' مثيرا للروعة."
مصطلح "فريندسلوب" حديث نسبيا، وينسب إلى ألعاب مثل Peak و R.E.P.O. التي حققت نجاحا كبيرا لأنها ألعاب تشتريها مع مجموعة من الأصدقاء لتلعبها معا. شخصيا لطالما وجدت هذا المصطلح تعبيرا عن المحبة، لكن كمطور أستطيع أن أرى لماذا قد لا ترغب في أن تسمى لعبتك فوضوية بأي شكل.
