Skip to main content
الأخبار

كنا أقرب إلى Grand Theft Auto: Tokyo مما قد تتوقع، وفقا لمطور Rockstar السابق

كانت روكستار قريبة جدا من السماح لمطور ياباني بأخذ لمسته الخاصة على السلسلة، لكن ذلك لم يتحقق أبدا.
Alex Hopley Editor UK 23 ديسمبر 2025

بينما قد يكون لدينا بعض الأجزاء الفرعية هنا وهناك في Grand Theft Auto، وكانت السلسلة قد أطلقت الجميع على لندن في عام 1999، إلا أن روكستار لطالما أحبت أمريكا كنقطة تركيز في GTA. كنوع من السخرية من الثقافة الأمريكية والغربية، هناك أماكن قليلة أكثر ملاءمة للعبة Grand Theft Auto من المناظر الطبيعية الواسعة والمعروفة لأمريكا.

ومع ذلك، في مرحلة ما كان بإمكاننا حقا أن نرى Grand Theft Auto تعبر المحيط الهادئ الشمالي وتتجاوز بحر الفلبين إلى اليابان وتعرض لعبة تدور أحداثها في طوكيو. في مقابلة مع Games Hub، كشف المدير الفني السابق للعبة Rockstar North أوبي فيرميج عن مدى قربنا من رؤية لعبة GTA تدور أحداثها في بلد مختلف.

"كانت لدينا أفكار حول ألعاب GTA في ريو دي جانيرو وموسكو وإسطنبول. طوكيو كادت أن تحدث فعليا،" شرح. "كان من المفترض أن يقوم استوديو آخر في اليابان بذلك، يأخذ كودنا ويصنع GTA: طوكيو. لكن ذلك لم يحدث في النهاية."

بينما كانت الأفكار جيدة، يقول فيرميج إنه في ذلك الوقت كانت GTA مرادفة لأمريكا لدرجة أن الناس اعتبروا مغادرة الولايات المتحدة القديمة مخاطرة كبيرة. "الناس يحبون وجود هذه الأفكار البرية، لكن عندما يكون لديك مليارات الدولارات على الموضوع يصبح من السهل جدا أن تقول لنفعل ما نعرفه مرة أخرى. وأيضا أمريكا هي مركز الثقافة الغربية، لذا الجميع يعرف المدن، حتى من لم يزورها. لديهم صورة ذهنية للمدن،" قال.

"أعتقد أنه من غير المرجح أن يكون في بوغوتا في المرة القادمة، خاصة وأن هناك المزيد والمزيد من المال مع توسع المشروع. لا معنى لوضعه في مكان غير متوقع من أجل الابتكار. GTA: تورونتو؟ لن ينجح الأمر أبدا."

فيرميج يعتقد أيضا أن عودة GTA: لندن أو لعبة تدور أحداثها في أوروبا كلها لن تنجح، لأن مخاطرة كبيرة عندما نحصل على لعبة Grand Theft Auto واحدة كل عقد إذا كنا محظوظين. على الأقل في الوقت الحالي، نحن نتطلع فقط إلى مغامراتنا في ولاية ليونيدا العظيمة.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2023 · 9٬400 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.