كما لاحظت بالتأكيد ، غير امتياز Gears of War لهجته وموضوعه العام بدءا من Gears of War 4. كانت هذه هي اللعبة الأولى في السلسلة من The Coalition ، وابتعدت عن شعور الرعب في الثلاثية الأصلية إلى شيء أخف.
اتضح أن هذا لم يكن ما كان يدور في ذهن رئيس Xbox Phil Spencer عندما اشترت Microsoft عنوان IP في عام 2014 ، كما كشف الشخص الذي أنشأ Gears of War في المقام الأول ؛ كليف بليزينسكي. عندما زار مؤخرا XboxEra Podcast ، قال:
"كانت هذه هي الملاحظة الرئيسية لفيل سبنسر عندما استحوذت Microsoft على Gears of War IP. عندما كان يتحدث إلى رود فيرجسون قال دعونا نعود إلى أشياء الرعب".
لم يتم استقبال الشخصيات الجديدة في Gears of War 4 و Gears 5 بشكل جيد من قبل المجتمع ، وعلى الرغم من كونها ألعابا جيدة حقا ، فقد قال الكثير من المعجبين مرارا وتكرارا إنهم يريدون عودة السلسلة إلى جذور الرعب مرة أخرى.
Gears 6 قيد التطوير حاليا ويبدو أنه غادر مرحلة ما قبل الإنتاج ، بناء على قوائم الوظائف التي أبلغنا عنها مؤخرا. إذا كان Gears 6 سيكون أغمق وله نفس الأحرف مفتول العضلات في الأصل مرة أخرى يبقى أن نرى. هل تريد هذا أم أنك سعيد باتجاه أحدث الألعاب؟
تحقق من المقابلة مع Cliff Bleszinski أدناه لسماع أفكاره حول هذا الموضوع ، كل شيء يبدأ 48+ دقيقة في البودكاست إذا كنت تريد التقديم السريع.