من قدم أفضل الألعاب في 2024؟ السؤال، بالطبع، شخصي، لكن أقرب شيء يمكننا الحصول عليه للإجابة يأتي من Metacritic ، الذي يجمع قوائم بهذا كل عام. في مارس، أبلغنا أن إجابة العام الماضي كانت سيغا، التي تفوقت مع عناوين مثل Metaphor: ReFantazio ، Shin Megami Tensei V: Vengeance و Like a Dragon: Infinite Wealth.
ومع ذلك، الألعاب لا تحقق مبيعات كما كان يأمل المرء نظرا لإشادتها النقدية، وفي جلسة أسئلة وأجوبة حديثة للمستثمرين (عبر GameBiz)، تناولت سيغا هذه الحقيقة، قائلة إن السبب جزئيا هو ما يسمى Definitive Editions الذي يجعل الناس ينتظرون قبل الشراء عند الإطلاق (مترجم عبر Bing):
"نعتقد أن عوامل مثل العناوين المنافسة في نفس النوع، وتسعير الإطلاق، والمخاوف من احتمال إصدار ما يسمى بالإصدارات النهائية لاحقا قد دفعت بعض المستهلكين لتأجيل مشترياتهم. بعيدا عن ذلك، لم نتمكن بعد من تحديد سبب رئيسي واضح، لكننا نرى أيضا تحديات في التسويق - مثل عدم توصيل جاذبية اللعبة بوضوح كاف للمستخدمين بشكل كاف. نحن حاليا نقوم بتحليل هذا بشكل أعمق."
Atlus الألعاب على وجه الخصوص غالبا ما أعيد إصدارها بعد عدة سنوات، وتحتوي على محتوى إضافي. لا يعرف ما الذي ستفعله سيغا في النهاية، لكننا نأمل بالتأكيد أن يقرروا كيف يمكنهم التواصل بشكل أفضل بأن لديهم أعلى الألعاب تقييما في السوق، حتى نتمكن من الحصول على المزيد من ذلك.

استعارة: ريفانتازيو.

شين ميغامي تينسي V: الانتقام ومثل التنين: الثروة اللانهائية.