Skip to main content
الأخبار

تخبرنا Ancient Forge عن خطط الإطلاق الكاملة ل Hotel Galactic وكيف تشجع اللاعبين على معاملة "الموظفين كعائلتنا"

تحدثنا مع المطور خلال فترة عملنا في DevGAMM في البرتغال.
Ben Lyons Senior Editor 21 نوفمبر 2025

كجزء من فترة وجودنا في البرتغال لDevGAMM ، كان لدينا شرف الدردشة مع جميع أنواع مطوري ومنشئي الألعاب، وأهمهم Hotel Galactic استوديو Ancient Forge. جلسنا مع المنتجة إيدا شتشيتشينسكا لمعرفة المزيد عن مشروع إدارة الراحة، الذي وصل مؤخرا إلى Steam في شكل الوصول المبكر.

كجزء من المقابلة الكاملة والمترجمة محليا التي يمكنكم رؤيتها أدناه، سألنا شتشيتشينسكا عن كيفية تصميم المطور لأنظمة الإدارة للتعامل مع ديناميكية الموظفين والتوظيف والعناية بهم وحتى الانتقال من الموظفين.

"حسنا، نريد أن نرى الموظفين كعائلتنا،" بدأت شتشيتشينسكا. "نعم، غالبا ما يكون هذا مزحة بالنسبة لنا، أننا نوظف موظفين، ونقول: أوه، هم ينامون معنا، لكن افعل هذا، افعل ذاك، نظف ذاك، أحضر هذا، ونحن فقط من يعطون المهام في اللعبة. لكن الانطباع العام عن العمال هو أنهم يبقون معك، ويتعلمون مهارات، ويكبرون فعلا معك. لذا، عندما يكبرون، يمكنك منحهم تقاعدا، لكن ما هو جيد استخدامه عندما يكبرون كموظفين هو بدء برنامج إرشاد فعليا. يمكنك توظيف موظف جديد ليس لديه أي مهارات، وترسله في مغامرة الإرشاد، حرفيا، عندما يكتسب مهارات أكثر مع الموظف الأكبر للحفاظ على مستوى أداء فندقك. لذا، هذه هي دورة الموظفين بأكملها، فهي طويلة جدا، ليس الأمر أن الموظفين يكبرون خلال أسبوع، عليك أن تبقى معهم، وتدربهم، ثم تخبرهم، وتنقل المعرفة إلى الجيل القادم من موظفي الفندق."

استنادا إلى ذلك، استفسرنا عن تطوير Hotel Galactic وأين Ancient Forge بالنسبة لإنتاج وتحسين اللعبة أثناء الوصول المبكر.

"حاليا لعبتنا في مرحلة الوصول المبكر، دخلنا الوصول المبكر هذا الصيف، وفي هذه اللحظة نجمع الملاحظات، ونتحقق من كيفية رؤية اللاعبين، لعبتنا، ونعرف بالفعل أين يجب تحسينه، ونأخذ الأمر بجدية كبيرة. حاليا نعمل على إعادة تصميم تجعل أسلوب اللعب سلسا، وبالطبع تصحيح أخطاء اللعبة بالكامل، وأيضا توسيع المحتوى لتقديم المزيد من أسلوب اللعب للاعبين. لذا، لدينا الآن الكثير من العمل، وهناك إعادة عمل جارية، ونخطط لإنهائها في ديسمبر من هذا العام.

"لذا، لدينا الآن الكثير من العمل. ديسمبر هو أحد أهدافنا لإظهار التحسن الذي حققناه للاعبين من الوصول المبكر، وبصراحة الخطوة التالية هي البدء في التفكير في الإصدار الكامل العام المقبل."

مع التخطيط للتحسينات في ديسمبر والآمال في التفكير في الإطلاق الكامل العام المقبل، أخبرتنا Szczecinska عن كيفية تعامل Ancient Forge مع نشر اللعبة وحتى طرحها على منصات أخرى.

"حاليا نحن منفتحون للتواصل، وأيضا بخصوص النقل." تضيف شتشيتشينسكا: "حاليا نحن فقط على ستيم، وعلى ستيم ديك أيضا، نحن متوفرون على ستيم ديك. لكننا نفكر أيضا في الانتقال إلى منصات أخرى."

مرة أخرى، يمكنك مشاهدة المقابلة الكاملة مع Szczecinska أدناه لمزيد من المعلومات حول Hotel Galactic ، والتي يمكنك أيضا لعبها اليوم على Steam في حالة الوصول المبكر.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ October 2020 · 13٬469 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.