إطلاق الظل قد يكون مثيرا للمعجبين، لكن عندما تكون لعبة كبيرة مثل Hollow Knight: Silksong، قد يكون ذلك ضربة كبيرة لمطورين مستقلين آخرين يطلقون في فترة زمنية مماثلة. Node: The Last Favor of the Antarii هو أحد هذه الأمثلة.
التقينا برامون لوبيز، كبير النمذجين ومصمم الألعاب في Laspus Games، الذي أخبرنا قليلا عن تجربة الإطلاق حول Silksong. "لقد تم إصدارها منذ شهر واحد، في نفس الوقت تقريبا مقارنة باللعبة الكبيرة... سيلكسونغ نعم. لذا هذا ليس جيدا لنا قليلا، لكن Silksong لعبة رائعة، لذا لا بأس،" قال.
لا يبدو أن لوبيز يحمل أي ضغينة تجاه ضربة Team Cherry الناجحة، وNode: The Last Favor of the Antarii لعبة رائعة بحد ذاتها. إذا أردت سماع المزيد عن هذه الجوهرة المستقلة، اطلع على مقابلتنا الكاملة أدناه: