في أغسطس، قررت سوني أخيرا إصدار Helldivers II لجهاز Xbox Series S/X، وكما أبلغنا مؤخرا، كان ذلك ضربة عبقرية أصبحت شائعة للغاية بين عشاق الفريق الأخضر. عندما زار رئيس استوديوهات Arrowhead Game Studios، شمس جورجاني، بودكاست The Game Business مؤخرا، استغل الفرصة ليشارك المزيد عما حدث خلف الكواليس بعد ظهور Xbox، قائلا إن اللاعبين يميلون إلى الشعور بالرضا عندما تعطيهم ما يريدون:
"بالنسبة لنا كان ذلك منطقيا جدا، وكان اللاعبون يتوقون إلى Xbox منذ اليوم الأول.
"لقد سار الأمر بشكل جيد جدا، لقد رتبطنا بتوقيت إصدار بعض محتوى Halo ODST الذي كان ميزة أخرى مطلوبة بشدة من المعجبين. واتضح أنه إذا أعطيت اللاعبين ما يريدون، سيكونون سعداء."
لا نعرف ما الذي يعمل عليه المطورون السويديون حاليا، لكن جورجاني قال سابقا إن عنوانهم القادم سيصدر بأنفسهم حتى يتمكنوا من اختيار الصيغ التي ستصدر عليها بحرية. ربما سيستغرق الأمر وقتا قبل أن نرى أولى علامات الحياة منه.

معاملة الناس بشكل جيد عمل جيد، من كان يظن...