Skip to main content
الأخبار

Nier: مبتكر Automata: مشاريعي الجديدة "توقفت في منتصف التطوير"

لكن يوكو تارو لم يغضب على الإطلاق، وقال إنه لا يريد إصدار أي عناوين ليست بالمستوى المطلوب.
Jonas Mäki Editor Sweden 18 نوفمبر 2025

بالإضافة إلى ألعاب فويس أوف كاردز الصغيرة، يتساءل الكثيرون أين اختفت مبتكرة Nier: Automata يوكو تارو. بعيدا عن ألعاب الهواتف المحمولة وإعادة إصدارها، لم نر أي مشاريع كبيرة منه منذ سنوات عديدة، فماذا يفعل الآن، وهل تعب من تطوير الألعاب؟

لحسن الحظ، لا، لم يفعل، لكن الإجابة لا تزال ليست مشجعة جدا. خلال حدث كوري غطته 4Gamer (عبر Automaton)، قال عن غيابه:

"غالبا ما يقال لي أشياء مثل 'لماذا لا تصنعين جزءا جديدا من Nier' أو 'يوكو تارو لا تفعل شيئا'، لكن ذلك لأن العديد من المشاريع التي شاركت فيها تم إيقافها مؤخرا في منتصف التطوير. في الواقع كنت أعمل على بعض الأمور، لكنها لم ترى النور أبدا. كنت أتقاضى أجرا مقابلها، لذلك شخصيا ليس لدي مشكلة مع ذلك، لكن يبدو أن الناس يعتقدون أنني لم أفعل شيئا فقط لأن أيا من الأعمال التي قمت بها لم يتم النشر."

وأضاف لاحقا أنه يفضل رفض الألعاب على أن يصدر شيئا لا يفي بمعاييره:

"لا أرى ذلك كأمر سلبي. أعتقد أنه إذا كنت سأطلق شيئا غريبا، فمن الأفضل ألا أصدر أي شيء على الإطلاق."

ونحن نعلم ذلك. يوكو تارو تطور الألعاب باستمرار، لكنها يتم تأجيلها، وعندما يصدر شيء ما، من المحتمل أن يكون جيدا.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
الملف الكامل كاتب في Gamereactor منذ 2007 · 5٬942 مقالة منشورة
لماذا تثق بـ Gamereactor
23 إصدارات لكل إصدار غرفة تحرير خاصة به وتقييماته الخاصة.
1998 ينشر منذ ملكية مستقلة طوال تلك المدة.
100% تجربة مباشرة يُكتب من وقت قضيناه مع اللعبة، لا من مواد صحفية.
1–10 تقييم الشبكة تقييم كل إصدار، بمتوسطه ومعروضًا للجميع.