عندما نفكر في الألعاب التي تدور أحداثها في حروب العالم الحقيقية، غالبا ما يتبادر إلى الذهن نوع الاستراتيجية. ومع ذلك، في Operation Highjump: The Fall of Berlin ، ستكون أكثر سيطرة على الحركة في ساحات المعركة الجانبية الخاصة بك، مع بعض العناصر التكتيكية المضيفة.
في حديثنا مؤخرا مع الفنان الرئيسي والمبرمج في Mansion Games ميكي كاريو في مهرجان الألعاب في برشلونة، سألنا كيف تعمل طريقة اللعب مع هذا المزيج الجانبي من الحركة والتكتيك. "ليس مجرد ركض إلى اليمين، كما تعلم، ليس مجرد جري وقتل،" قال. "تحتاج أن تفعل أشياء، تحتاج إلى الحصول على الأشياء، تحتاج إلى أشياء لتفعل الأشياء. تحتاج إلى التحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب، لذا هناك الكثير من الخلفيات والكثير من الأشياء التي تحتاج إلى القيام بها."
Operation Highjump: The Fall of Berlin أيضا يأخذ بعض الخفة عند تصوير الحرب العالمية الثانية، مما يمنحنا جرعة من السحر والغرابة في نسخته للأحداث التاريخية. يمكنك معرفة المزيد عن ذلك في مقابلتنا الكاملة مع ميكي كاريو أدناه: